比特派钱包官网下载安装|区块链游戏怎么挣钱

作者: 比特派钱包官网下载安装
2024-03-12 15:41:54

为什么玩区块链游戏能赚钱? - PANews

为什么玩区块链游戏能赚钱? - PANews

风险提示:央行等十部委发布《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》, 请读者提高风险意识,理性看待区块链。 风险提示:央行等十部委发布《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》, 请读者提高风险意识,理性看待区块链。 首页 深度 快讯 专题 专栏

日历

导航 发现 热门活动 KNOW YOUR RISK  HK Web3 Festival

PARTY AWARD

PARTY AWARD 2024

PARTY AWARD 2023 PARTY AWARD 2021 PARTY AWARD 2020 搜索 iOS版下载 安卓版下载 简体中文 繁體中文 한국어 首页

深度

快讯 专题 专栏 事件日历 登录/注册 简体中文 繁體中文 한국어 PANews APP 你的Web3信息官 打开APP 为什么玩区块链游戏能赚钱? 邵诗巍 |2024-03-05 19:02 区块链游戏的口号都主打一个“play to earn”(边玩边赚钱)模式。在前几年疫情席卷全球的时候,Axie infinity这款链游居然成为了菲律宾居民谋生的工具,当地很多年轻人靠这款宠物 区块链游戏的口号都主打一个“play to earn”(边玩边赚钱)模式。在前几年疫情席卷全球的时候,Axie infinity这款链游居然成为了菲律宾居民谋生的工具,当地很多年轻人靠这款宠物养成类游戏,每月可赚得几百美元的收入。

由于我国的相关政策对虚拟货币、元宇宙等以负面态度为主,所以很多人一听到Gamefi、链游的概念,心中会产生疑问:是真的能赚钱,还是诈骗?是旁氏?

所以,区块链游戏真的能赚钱吗?如果能,为什么游戏币可以变现呢?要回答这个问题,从时间维度来看链游一步步的发展历程,或许能得到答案。

01、链游1.0时代

1、加密猫(Crypto Kitties)

2017年,世界上第一款区块链游戏Crypto Kitties诞生,它是基于以太坊开发的DAPP。最初发行了5万个智能合约生成初代猫NFT,玩家购买NFT之后,就可以繁育小猫,小猫可以卖出变现,实现玩赚。如果孵化出稀有的小猫,就可以卖出更高的价格,另外,玩家还可以通过出租小猫,获取租金收入。2017年12月的一只虚拟猫,曾卖出了折合人民币价值75万元的高价。

这款游戏,看起来似乎确实能赚到钱,但其实是个妥妥的庞氏骗局(庞氏骗局,是对金融领域投资诈骗的称呼,简而言之,就是“拆东墙补西墙”,用新用户投入的钱款向老用户支付短期收益,通过制造虚假繁荣景象的方式,来吸引更多用户入场投资)。全部猫咪们的价值=游戏中玩家们的以太币充值总和,如果A玩家卖出猫咪赚到了钱,那一定是有B玩家充值进场了。在整个游戏过程中,繁育的猫咪不断增多的同时单价也会不断降低,由于游戏本身缺乏趣味性,离场的玩家会越来越多,也会加速猫咪的贬值。虽然加密猫白皮书中试图将其定性为收藏品,但玩家们并非因为喜欢猫咪的图片形象而购买,买入都是为了能高价卖出,等新玩家接盘。并没有玩家基于喜爱而购买并收藏猫咪,在此前提之下,游戏的终局就是崩盘。

2、Fomo3D

Fomo3D,同样是一款基于以太坊网络的游戏,诞生16天吸金7千万。其核心玩法是“竞拍”,在奖金池中,玩家通过买key(key的价格会慢慢上涨)进入游戏。玩家每次的加价行为会刷新游戏倒计时,最后一位出价者,会获得奖金池48%的以太币。另外,每个参与出价的玩家,都可以按照游戏规则获得分红。

这也是一款能赚到钱的Web3游戏,但同时也是个以小博大的博彩类游戏。只有最后一个出价的玩家,能获得最大的收益,那么其他玩家是坐等分红吗?没那么容易。每个人都想成为最后一名出价者,那么入场的玩家人数会越来越多,那么每个玩家能到手的分红就越来越少。早期的老玩家会有获利,后续入场的新玩家都是韭菜,这是一场大鱼吃小鱼的游戏。

02、链游2.0时代

链游1.0时代的资金盘类链游已被市场淘汰。在链游2.0时代,以Axie Infinity为代表的双代币经济

这款游戏如何赚钱呢?玩家可以通过玩游戏获得游戏代币和NFT,AXS和SLP均可在币安、火币等交易所中买卖。另外,游戏内的宠物NFT、土地、盆栽等资产,均可在市集内出售,交易使用ETH进行计价。

在允许游戏币、游戏道具进行交易的前提之下,让市场来决定其价格,这是一个比较健康的游戏模式。这里要提到一个概念:通证经济(Token Economy)。

在传统的Web2游戏中,由游戏商掌握游戏的控制权,决定着游戏内资产的定价,最大限度的保护了商家的利益,游戏内的道具、代币等资产,离开了游戏本身,并没有实际价值。在区块链游戏当中,游戏中的所有资产都可以通证化,并存储在区块链上,向所有人开放,其价值也由市场来决定,简而言之,如果有足够多的用户认可某代币/道具的价值,其价格就更高。

简而言之,为什么区块链游戏能赚钱?玩家可以将游戏内代币/NFT在虚拟货币交易所中交易,兑换成其他虚拟货币如USDT,再将USDT兑换成法币。如果一款游戏能够吸引更多的玩家们入场,玩家们获得游戏内代币/NFT的方式,要么是从平台内购买,要么是从交易所中购买。这就是交易的买卖双方。

目前的链游,似乎DeFi大于Game,在链游3.0时代,更为重要的应该是提升游戏的可玩性。这样才能吸引更多的玩家入场。

通过上文,对区块链游戏为什么能赚钱做了一个简单的解释。以上案例介绍的都是国外的链游项目,在我国,链游能够实现边玩边赚吗?

03、写在最后

最高人民检察院 2021 年 11 月 29 日召开的新闻发布会中,明确表示,“涉嫌赌博的应用软件,有一个显著的特征,就是具有相关的提现功能。”而链游的基本模式就是“play to earn”(边玩边赚),用户在游戏中获得的NFT或游戏代币,可以在交易所中提现为虚拟货币。另外,游戏相关法律条文中也有规定“不得提供游戏积分交易、兑换或以“虚拟货币”等方式变相兑换现金、财物的服务”,那这似乎就直接把链游在我国的发展一杆子打死了?

其实不然,游戏代币金融化在我国确实没有生根发芽的土壤,但NFT的汉化版——数字藏品,已在国内遍地开花,广泛运用了。例如《传奇-烈焰裁决》,作为国内首款基于联盟链开发的游戏产品,首次实现了将游戏道具、装备数字藏品化,玩家可以在华数文创平台进行交易。因此,笔者认为,NFT类区块链游戏在我国还是存在一定发展空间的,但是要注意,在“玩赚”的同时,要防范链游平台涉赌的刑事法律风险。如何防范?可参考邵律师以往的文章→《边玩边赚钱的区块链游戏,如何避免成赌博?》。 分享至微信 作者:邵诗巍 本内容只为提供市场信息,不构成投资建议。 虚拟货币合约治理以太坊Axie Infinity 推荐阅读 区块律动BlockBeats 2024-03-12 Domo推出新的BRC20治理结构,对铭文市场影响几何? ETHconomics Research Space 2024-03-12 以太坊坎昆升级前夜,全面洞悉Blob市场 Foresight News 2024-03-12 GBTC“不香了”,灰度开始大力布局山寨币产品 Salus 2024-03-12 AI如何革新以太坊?从另一个角度看“AI+Blockchain” PA一线 2024-03-12 Gnosis Chain在以太坊Dencun升级前已激活Blob交易 比推BitPush 2024-03-12 比特币再创7.2万美元新纪录,日增近1500个“百万美元富翁” 热门 一交易员利用Binance上架的消息在8分钟内赚取超1万美元比特币超越白银,跻身全球市值第八大资产MicroStrategy再次购买12000枚比特币速览BTC 2层Merlin生态的5个龙头项目市场阶段深度思考:2024年将是牛市主升浪,超额收益紧盯BTC生态与AI赛道zkLend将于3月14日向42695名早期支持者分发约389万个ZEND代币 更多PANews深度文章 iOS版下载 安卓版下载 精选专题 更多 144篇文章 超越数字黄金:BRC-20与铭文,开启比特币崭新篇章 老树开新花,比特币生态正成为全场焦点。Ordinals、BRC-20、ORC-20......新名词层出不穷,如何探索这片刚开荒的“圣地”? PANews已上线「老树开新花:从0到1,比特币生态全解」专题,为你解读比特币的“新时代”。 267篇文章 新项目精选:捕捉Web3新叙事 Web3迎来大发展时代,新项目不断涌现。该专题对这些新项目进行收集、整理、筛选,希望读者从中捕捉到新叙事。 41篇文章 以周期为友:2023复盘与2024展望 经过跌宕起伏的2023,加密行业终于要迎来特殊的年份—2024,这将发生比特币的第四次减半。 32篇文章 43亿美元天价和解案:CZ时代落幕,币安向合规更进一步 北京时间11月22日凌晨,司法部召开新闻发布会上宣布币安和解,币安同意刑事指控,支付43亿美元罚款。CZ辞职,Richard Teng将接任币安CEO。 繁

APP 阅读

繁 Discord PA精选RSS 快讯RSS 微博 邮件订阅 YouTube Btok 申请专栏 微信公众号 联系我们 关于PANews 用户协议 关于PANONY 视觉文档 工作机会 订阅我们 版权声明 联系我们:panews@panony.com   沪ICP备19004913号

元宇宙The Sandbox(一)|边玩边赚的区块链游戏 - 知乎

元宇宙The Sandbox(一)|边玩边赚的区块链游戏 - 知乎首发于链研社区切换模式写文章登录/注册元宇宙The Sandbox(一)|边玩边赚的区块链游戏兆研科技为技术而生,关注:“NFT游戏社”The Sandbox沙盒游戏是一个基于区块链技术开发的虚拟游戏生态系统,以虚拟世界为特色,玩家可以在其中建立、拥有和赚取利益,它属于Play to earn(边玩边赚)的模式。与传统的游戏不一样,使用The Sandbox提供的免费软件,例如 VoxEdit 和 Game Maker,玩家、艺术家和游戏设计师可以为自己创建资产和应用,例如游戏、立体模型和艺术画廊,并与他人分享,从而获得利益。 The Sandbox并不是刚出来的游戏,该游戏在2012年便推出了移动端版本,并在当年被苹果评为「年度最佳游戏」。Animoca Brands在2018年收购了它,并启动了该游戏的区块链版本,在可玩度上,The Sandbox比目前出来的一些新的区块链游戏更高,而且更加成熟。 The Sandbox今年以来,已经获得了过亿美元的融资,Animoca Brands目前的估值也操过了10亿美金,在这样的背景下,这款游戏值得长期玩。 什么是 LAND (土地)? LAND (土地)是 The Sandbox元宇宙中的数字化房地产。当你购得土地之后,您就可以在其中创造您的游戏和资产,例如游戏或3D模型,并在其中添加各种 ASSET (资产) NFT,这些资产都具有唯一性。 在The Sandbox中,可用LAND数总共只有166,464块,形成整个地图,永不增减。land有两种类型: 土地:是沙盒地图上的基本单元。游戏世界中每块土地的大小是96x96米, 足以实现所有类型的区块链游戏体验。 ESTATE:一个ESTATE是由多块土地组成,俗称土地群。 获取LAND的三个途径: 方式1 (一级市场): 公开LAND的销售,官方会不定期推出公开销售land。 方式2 (二级市场): 在The Sandbox官方网站市场。 方式3 (二级市场): 在http://OpenSea.io网站等二级市场购买交易。 影响LAND价格的主要因素:土地的大小和地理位置因素,跟现实中房子一样,房子越大价格越贵,地段越好,价格越贵。 LAND的主要作用: 1.LAND是您进入这创意世界的门票,您可以对其自由定制,创造ASSETS(资产)对外发布,可以成为游戏提供玩乐、探索或接待朋友,作为社交体验的空间。 2.LAND使您可以通过各种方式从游戏体验中获利。您可以选择向其他人收取费用(以SAND代币支付)、以到访您的土地、玩游戏或出售已定制开发游戏的土地而获利。 3.参与The Sandbox元宇宙的管理工作,土地的拥有权使您可以在沙盒的管理中发声:参与决定平台的未来! 4.举办比赛和活动,以此来获利。 5.出租土地,收获租金。 游戏代币SAND SAND是The Sandbox中的代币是一种 ERC-20 实用代币,用于价值转移以及抵押和治理,目前价格在0.7美元附近波动。它在play to earn的版块中,代币总市值排在第三位。前两个分别是Axie Infinity的AXS(120美元左右)和Decentraland的MANA(0.75美元左右)。 代币流通量:892,246,119 SAND(30%) 代币总量:3,000,000,000 SAND SAND赚取方式: 1.艺术创作者可以创造艺术品放在市场上出售来赚取SAND 2.游戏创作者通过创造的游戏,分享给他们玩,来赚取SAND 3.通过LAND买卖赚取SADN 4.通过出租LAND赚取SAND 5.将SAND质押到LAND或者质押到流动性矿池获得奖励 6.通过玩平台游戏赚取SAND 7.参加比赛赚取SAND 总之,在The Sandbox中有很多赚取SAND的方式,以上只列出来几个典型的方式。 The Sandbox的应用产品 The Sandbox平台上的当前产品包括: 1.VoxEdit:创建元素资产的软件,然后可以成为不可替代的代币(NFT)并导入到市场。 2.maket:在 VoxEdit 中创建的用于交易游戏内资产的去中心化市场。 3.Game Maker:一个可视化脚本工具箱,允许任何人免费构建 3D 游戏。 VoxEdit VoxEdit是一个简单易用但功能强大的免费3D元素建模和NFT创建包,适用于PC/Mac,允许用户创建动画3D作品,如人类、动物、车辆、树叶、工具和物品。元素是类似于积木的方形3D像素,可以使用VoxEdit进行操作以快速创建精美的作品。构建完成后,作品可以从VoxEdit导出到沙盒市场,成为NFT游戏资产。 Maket Maket是Sandbox的NFT市场,用户可以上传、发布和销售他们使用VoxEdit制作的NFT作品。作品首先上传到IPFS网络以提供去中心化存储,然后登记到区块链上以证明所有权。一旦完成,你的作品将成为资产,通过在市场上架进行交易,从而获得利润。 Game Maker Sandbox Game Maker允许任何人免费构建3D游戏。借助可访问的可视化脚本工具,无需编码即可在几分钟内创建3D游戏。 Game Maker提供3种不同复杂程度的工具来助您创建游戏: 基础:应用游戏模板创建新的级别和挑战。 进阶:新增元素并赋予游戏独特的外观和风格。 专家:调整特性并创建新的游戏玩法。 The Sandbox基金奖励计划 The Sandbox官方退出了激励创作者计划,只要你有能力,能够创造出有价值的东西,都可以向官方申请并获得一定的现金奖励。 1、游戏创客基金 如果你有游戏设计头脑,你可以向官方申请游戏创客基金。Game Maker Fund(游戏创客基金)的目的是奖励和激励那些在游戏设计或数字世界设计方面具有成熟技能的人,帮助他们制作和发布优秀的游戏和体验,供沙盒玩家访问、玩耍和享受。 成功的申请者将获得每场比赛 4,000 至 30,000 美元不等的基金资助。这些资金将分阶段发放。成功申请者将获得的资助金额取决于多种因素,例如游戏体验的规模和复杂性。你的游戏也将在The Sandbox的市场中获得为期6个月的免费营销曝光。 2、NFT艺术创造者基金 Sandbox 的创作者基金是一项旨在通过奖励和激励艺术家为The Sandbox平台创建 3D 资产来支持艺术家的计划。创作者根据每个资产获得奖金,该奖励的范围从每个独特资产 2 美元到 60 美元不等。除此之外,艺术家还可以在The Sandbox的综合市场上出售他们的资产。 The Sandbox官方地址:https://www.sandbox.game/ The Sandbox教程地址:https://sandboxgame.gitbook.io/ 关注我们每期带来区块链游戏资讯和数据。 (微信公众号:NFT游戏社)编辑于 2021-10-19 16:51区块链(Blockchain)元宇宙(Metaverse)​赞同 31​​6 条评论​分享​喜欢​收藏​申请转载​文章被以下专栏收录链研社区分享区块链咨询,研究区块

2023年最佳可以赚钱的区块链游戏(上) - 知乎

2023年最佳可以赚钱的区块链游戏(上) - 知乎切换模式写文章登录/注册2023年最佳可以赚钱的区块链游戏(上)在元宇宙里蹦迪自媒体/干货分享/知识学习/ 前沿科技爱好者,元宇宙知识分享加密游戏又称区块链游戏,是一种边玩边赚Play to earn(P2E)模式,跟以前的游戏不同,游戏中的武器或宝物虽然可以购买,但拥有权是属于游戏公司,但在区块链游戏中不单可以购买属于自已的资产、土地,而且还可以在游戏中获得利益和奖品,现在很多人通过玩链游而每日赚钱。小编现在提供目前最火热多人玩的10款最佳加密游戏。RobotEra最近推出的区块链沙盒游戏,其实就是玩家通过购买土地和基础建筑来构建自己的世界,类似于传统游戏中的乐高积木。 该游戏集边玩边赚(P2E)模式,又有元宇宙和NFT元素,玩家又享有各种游戏内增值、赚钱、投票等权益,是一个非常强大又好玩的新WEB 3.0游戏。《神念无界·源起山海》是和数集团旗下UTONMOS平台推出的,是国内首款基于区块链技术的3D国风大型多人在线角色扮演手游(MMORPG)。游戏世界观基于UTONMOS原创IP《元宇宙史纪》,融合了传统经典文化和未来幻想元素,修仙闯关刷副本,灵宠、伴侣一路相伴,集神器、强功法,兼具单人副本和公会对战等多种竞技模式。在虚拟与现实相互依存,毁灭与新生循环往复,玩家需要以功法为核心,不断修炼、强化,共同探索未知的领域。Calvaria是一款新兴的战斗卡牌游戏,它提供了今年Play to earn(P2E) 领域的最佳机会之一。Calvaria 在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,具有易于访问和引人入胜的游戏机制该款游戏既适合传统游戏玩家,另一方面,游戏赚钱版本使你能够从你的游戏技能中获利。Tamadoge是一款建立在 doge meme 传承基础上的区块链游戏。在这款游戏中,玩家可以打造属于自己的 NFT 狗狗,然后在它从小狗成长为成年狗的过程中,随着狗狗的成长,你照顾的方式会影响它的结果。一旦你的宠物成年就该战斗了。 Tamadoge 允许玩家在回合制竞技场中与他们的 NFT 战斗。获胜者爬上游戏的排行榜并以 TAMA 硬币的形式获得奖励。《Axie Infinity》 又名NFT宝可梦,这款游戏的出现是Play to Earn 的开端,代表NFT游戏时代已被开启。《Axie lnfinity》由越南游戏公司Sky.Mavis开发,是一个精灵战斗游戏,被称为【区块链版宝可梦(Pokemon)】 。《Axie Infinity》爆红原因是它首次创立了Play To Earn的新模式,容许玩家买卖NFT游戏精灵。发布于 2023-02-27 10:35・IP 属地江苏utonmos区块链游戏MMORPG​赞同 5​​4 条评论​分享​喜欢​收藏​申请

什么人能够在链游里面赚钱? - 知乎

什么人能够在链游里面赚钱? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册区块链(Blockchain)区块链游戏什么人能够在链游里面赚钱?既然是有金融属性的游戏,所以是一个零和游戏,那么必然有人赚钱有人亏钱,那么如何确保在链游里面赚到钱显示全部 ​关注者3被浏览2,823关注问题​写回答​邀请回答​好问题​添加评论​分享​4 个回答默认排序Block先生编程 | 阅读 | 旅行 | Web3​ 关注项目方发布于 2022-10-16 22:45​赞同​​1 条评论​分享​收藏​喜欢收起​宫喜话说天下!​ 关注去年,链游席卷全球,市场一阵火热,随之而来的账户被盗、进场过晚当了“接盘侠”、项目方跑路的案例比比皆是。到底是狠狠地在链游市场赚了一笔,还是向市场交了学费?我想给大家客观讲讲整个项目。市面上的一些内容,主要是对项目本身白皮书的阐述,以及告诉他们大概的回本周期和游戏内部规则的介绍等等。今天分享的主要逻辑是对过去已经出现链游的一个小小总结,主要还是讲了目前 play to earn 的这种模式,这也是链游区别于传统游戏的地方。我分享的重点侧重于从一个完整的参与了去年链游行情,踩过一些坑,赚过一些钱的角色,对之前出现的链游的模式做的一个总结和分享,告诉大家过去链游中最核心的本质是什么。接下来,开始正式的分享。一、What 之 认识链游1. 链游现状2020 年和 2021 年分别是区块链行业爆发式增长的两年,收益于外部的疫情环境,无论是美联储天量的放水还是许多发展中国家的人们受困于疫情无法出去工作取得报酬,借此机会,Gamefi,也就是区块链游戏蓬勃发展。根据 DappRadar 的数据显示,截止 2022 年 1 月 6 日,参与链游的活跃钱包数量达到 960 万,相较于 2021 年年初增长达 540 倍。自 2021 年 7 月份至 2022 年 2 月,链游板块日内交易量持续超过 150 亿美金。截至 2021 年 12 月 30 日,链游市场吸引投资超百亿美元,而 2020 年全年该数额为 7200 万美元。2021 年 8 月,Axie Infinity 日内收益超越王者荣耀,7 天收入近 4000 万美元,累计交易量突破十亿美元,创下历史新高。截止 2021 年 11 月 7 日,Axie infinity 的治理代币市值达到 97 亿美元,市值来到了加密货币的前三十名,AXS 代币的价格从年初至年末达 200 倍据 DApp 数据统计公司 Token Terminal 数据显示,7 月 Axie Infinity 协议的收入是全网协议收入排名 2-10 位收入综合的 4.2 倍。截止21年年末,Axie Infinity 21 年协议的总收入仅次于以太坊协议本身,位居第二。2. 传统游戏模式和链游的区别为什么 Axie Infinity 能够如此爆火,这既有疫情大环境下的宏观因素在,同时也是基于其独特的创新机制 ——— play to earn。Play to earn,也叫边玩边赚,是相比于传统游戏的一种全新的模式。传统模式一般采用的是 free to play 的免费模式。例如,无论是 Steam 上的单机大作还是目前爆火的《王者荣耀》,《英雄联盟》或者是在全世界流行了十年的《精灵宝可梦》,游戏开发商通过出售游戏内容获得营收。这类游戏通过本身的趣味性和社交属性让人们心甘情愿地掏钱充值,或者是故意制造关卡让人氪金,才能继续游戏。当然传统游戏中也有另辟蹊径者《Roblox》,这是一个类似《我的世界》的游戏,它针对的用户群体主要是孩子。首先,父母可以购买一定数量的「Robux」,这是该游戏中的虚拟货币,从而让他们的孩子去消费,而不是直接用现金随意的买卖游戏道具。其次,《Roblox》并不是自己制作所有内容,而是建立了一个平台,其他开发者和设计师可以在此平台上制作自己的游戏和道具,并将其出售给用户,以换取 「 Robux」收益。根据数据显示,27% 游戏成本流向了所有游戏开发者,25% 流向应用商店,12% 用于投资和支持该平台,还有 27% 流向了游戏本身。二、风险与收益1. 具体案例在UTONMOS的探索中,针对现存火爆的各类网游、手游、链游等已产生不同的经济模型,以及解决了开发商和玩家之间的“双赢”做出深入研究。不过,在UTONMOS看来,即便你做出了一款满足了所有价值的游戏,它不好玩,那玩家也不会买单,更不用提社区的共识和游戏资产的价值。经过一段时间的沉淀和技术上趋于成熟,近日区块链游戏终于迎来了曙光,《源起山海》成为国内首个爆款3D国风区块链游戏。那么《源起山海》到底有什么不一样的地方让玩家如此着迷?《源起山海》是一个基于区块链技术的3D国风游戏,也是一个由和数UTONMOS为用户研发创建的3D国风虚拟世界。为让玩家有更好的用户体验,UTONMOS在设计理念上区别于传统的游戏,每一个环节的设计上都下足了心血,从玩家的角度出发,最大限度保证玩家在游戏内能够获得理想中的利益和体验。所以回到游戏的本质上,《源起山海》有了可玩性,才能在留住现有玩家的同时去吸引更多的玩家进入,甚至是去冲击主流游戏,让主流玩家所接受。在权益方面,UTONMOS在游戏中引入了Nash通证,Nash是游戏中价值的载体和权益的证明。围绕着Nash的产出、消耗和流通,建立了一套全新的经济系统和数据模型。玩家们可以利用Nash进行权益流通,获取相应的材料道具,推进游戏进程,一切主动权均交给玩家,让玩家在游戏中体验主宰一切的快感。不同于当下粗制滥造的区块链游戏,UTONMOS打造的是一个富有沉浸感、海量玩家实时联网互动、所有用户共同协作的虚拟世界。《源起山海》不仅可以做到虚拟道具的销售,更鼓励用户间在UTONMOS上进行资产交易、互利互助。官方不会过多的干预用户在游戏内的行为,而是让玩家拥有更大限度的支配权,自主操控手中的财富与道具,为自己的利益运筹帷幄。不同于传统游戏,《源起山海》在保证娱乐性的前提下,还花费了不少精力在经营和社交的设计上,为的就是让玩家在游戏的同时能够更更多玩家进行组建公会、社交互动,实现玩家之间情感的交流,并为公会的利益发展创造更多价值、赚取财富的可能性。总之,在《源起山海》,获取利益的方式不再单一,只要方法行之有效,都有可能获取巨大的利益!这种完全把主动权交给玩家的游戏方式,更能触动玩家的挑战意识,从而让游戏保持相应的活力和热度。2. 游戏风险风险与收益,往往相伴而生,高收益的同时,往往会有很多坑等着你,诸如:1)项目方跑路比如 11 月 15 日发行的币安英雄,12 月 7 日腰斩,项目方被爆跑路,圈了近 2800 万美金。又例如,狼羊的仿盘游戏,因项目方跑路后,被人人肉搜索,迫于形势,又短暂恢复了之前的游戏收益池子。2)技术漏洞Bug又例如,Armzlegends,在铸造 NFT 的时候,本来游戏 NFT 是随机生成的,因为被程序员大佬(圈内称科学家),抓到了 Bug,可绕过游戏的公平性机制,铸造出等级最高的游戏 NFT,最高的游戏 NFT,就增加了些体力,可以多次打金。消息爆出后,Armzlegends 的治理通证价格迅速下跌。3)进场时机和退出时机进场时机也很重要,在 8 月份-10 月初,都处于较早期的阶段,那时候,在微信搜索,搜索“链游”这个关键词,相关的文章很少,那时候也因为行情较好,活动较多,参与链游的人数也较少。而随着后面的财富效应逐渐出圈,以及 10 月 28 日脸书,改名为 meta,越来越多的圈外人,踏着“元宇宙”的风口,想到链游中分一杯羹,FOMO(Fear of Missing Out)情绪高涨。而泡沫也终将会有破碎的时刻,待泡沫戳碎后,便是“一地鸡毛”,后面入场的玩家,便成了“接盘侠”。抑或退出的时候,不够果断,就容易把之前的盈利果实,再返还给市场,无异于竹篮打水一场空。最后,在链游的鬼门关转了一圈,口袋反而更空了,赚了一堆亏钱的“经验”。4)没有专业的分辨和风控能力因为区块链游戏的资产储存在链上,如果对链上不太熟悉,甚至连链上的钱包都不太会使用,多多少少就会遇到一些认知外的坑,踩到一些陷阱,诸如转账转错地址,钱包因授权问题,授权钓鱼网站等,导致的资产被盗,或因不了解钱包的使用,而导致的资产丢失。5)游戏策略因对游戏的理解不够深刻,不够理解当前的市场行情趋势,对市场情绪的监控,游戏生命周期把握不足,又或者不是最优的游戏策略,都很容易影响参与游戏的后续收益。良性循环还是恶性循环,是狠狠地在链游市场赚了一笔,还是向市场交了学费,一把辛酸泪。参与链游项目,重点就是要分析经济模型。结合模型,决定如何以最优方式进行参与。例如:是配置 Token 还是配置游戏道具 ,或者参与套利搬砖,以及游戏打金组合的最优配置,以达到获利最大化。抓住以上三要素,基本就算是抓住了分析优质链游的方法,其中最重要的是社区影响力和经济模型,社区决定了游戏能否开启,度过萌芽期,而经济模型,决定了游戏是否可以度过早期启动阶段,进入蓬勃发展期。 也决定了我们参与和退出游戏的节点。我们可以陪伴一个游戏快速成长,但是不能陪伴终生。只吃增长最迅速的一段,不要留恋,当个“渣男”。链游的发展,畅想及建议现在链游项目仅占全球游戏行业的很少一部分,随着加密技术的普及,区块链生态的发展,未来将会有越来越多的游戏开发商开始采用链游模式,很多的游戏公司会将传统游戏的玩法改进并运用到链游,同时也会发生更多游戏机制创新,游戏参与各方合作关系的创新。比如游戏玩家可以在游戏内设计自己喜欢的模式,人数众多的公会之间的博弈和联合。甚至游戏未来的走向,都可以交给社区,达到完全的社区自治,游戏属于玩家,玩家拥有游戏。这是远期目标,需要多长时间实现,我们不知道,但是会朝着这个大方向去走。但中短期的链游可能还会是比较强的区块链金融属性,游戏性也不如传统游戏,但游戏的金融属性并不是坏事,更能帮助链游打开市场,具有更多的传播性,将区块链技术普及到更多的受众。随着市场的迭代,游戏的金融性不断降低,游戏设计的改良,增强游戏的娱乐性和体验。链游最终将占有更多游戏市场,将彻底改变整个游戏产业格局和人们的生活方式。最后想给区块链圈外的人士一些建议,新事物在发展初期都会充满各种创新泡沫和骗局,不过随着事物的不断演变发展,最后新事物将会完全替代旧事物,人们会慢慢遗忘掉旧事物。链游现在就是一个新的创新事物,很多人还不了解,而有一些人已经在里面赚钱和亏钱,积累认知和经验,不断提升自己的赚钱技能,未来的创新变局已经到来,只是分布的不均匀。而这种不均匀恰恰是勇敢者的机会。 发布于 2023-04-06 09:41​赞同 1​​添加评论​分享​收藏​喜欢收起​​

区块链游戏真的能赚钱吗? - 知乎

区块链游戏真的能赚钱吗? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册区块链(Blockchain)游戏从业者元界Metaverse区块链游戏真的能赚钱吗?本人小白一枚,在一区块链公司上班(没实质接触的职位)。 这段时间区块链的大火带动了许多不透明产业的发展,而这对于我们这些只能跟在别人后面喝点汤的人是否…显示全部 ​关注者41被浏览40,051关注问题​写回答​邀请回答​好问题​添加评论​分享​29 个回答默认排序刘红林律师​上海曼昆律师事务所 主任​ 关注开篇语创业Web3,畅谈每周三!《创业Web3.0》是曼昆律师事务所发起的中国Web3.0创业者访谈节目,每周三晚,我们会邀请行业大咖、一线机构、知名创业者等做客分享,希望通过正向发声、理性讨论、经验分享,助力中国Web3.0行业的合规发展。本期我们邀请到瓜田的COO——Brain,来和大家讲讲链游。欢迎本期嘉宾Brain,请和大家自我介绍下吧!大家好,我是Brain,目前担任瓜田的COO,负责平台的运营,包括链游项目的咨询、运营、孵化以及有关于平台拓展的业务,我和大部分的Web3从业者一样,是从传统行业转型而来的,之前在房地产行业做过商场开发、地产基金和投资,在2017年左右的时候,了解到区块链,开始和一些小伙伴研究区块链的一些技术,到最近两年整个房地产行业下行之后,就下定决心进入区块链行业,早期在区块链交易所做过一些产品开发的工作,去年的时候全职加入了瓜田实验室。为了方便大家对瓜田有更进一步的了解,我来详细介绍一下,瓜田有两个主体,第一个是我们瓜田实验室,主要是To B端和产出投研的原创内容的平台,目前主要有三个业务:Gamefi赛道的投研、经济模型咨询和运营咨询、项目的投资和孵化;另一个是瓜田社区,在这个平台中我们聚集了一批比较硬核链游玩家和行业的从业者,一起讨论链游的经济模型等等。Q1:之前从事房地产行业,为何会转型到web3行业?赚钱只是很少一部分原因,主要是我觉得房地产这个基于实体空间发展经济业务的经济模型是过去式了,中国基建大跃进的时代已经过去了,目前是供大于求的状态,未来的话特别是新一代的年轻人越来越需要在精神层面充实,其实我很相信《头号玩家》所描绘的未来世界的场景,我们更多的是会在把时间花费虚拟世界和虚拟世界的一些精神享受,所以这是我当时想要选择这样一个赛道最根本的动力。两者本质上都是有关空间的经济活动,只是一个是实体空间,另一个是虚拟空间。我坚信未来在各方的努力下,比如苹果最新推出的AR头盔、计算机的计算能力不断提升、AI的爆火,其实这些都是给未来元宇宙世界奠定了一个基础,未来5-10年会有一些元宇宙赛道的爆款产品,所以这个也是推动我继续往这个方向去努力的目标。Q2:链游和传统Web 2游戏或者Defi项目的区别是什么?首先是Web3和Web2游戏的差异,我觉得两者最根本的是在于经济系统的差异,Gamefi是在游戏的经济模型上,通过区块链技术将游戏中的每一个经济系统打通,赋予整个游戏生态更高的流动性和更好的经济协同效益,我认为这是区块链对于游戏最好的技术赋能。此外交易系统的上链、具体游戏资产的确权是对玩家资产的保障。现在有很多的大厂的团队都纷纷下场开始做Web3游戏,在游戏品质上,我觉得现在Web2和Web3的游戏越来越趋近,所以两者最大的区别还是在于经济系统上。Web3游戏和Defi区别的话,Gamefi借鉴了Defi的部分原理,但又不一样,Defi是金融和经济系统,包括金融的借贷、抵押、融资等方面,通常是以Token作为质押对象。但Gamefi更多的是以NFT和Token混合资产。所以Defi是在金融框架下的资产流动,而Gamefi更多的是以实际游戏和资产为载体,通过游戏规则来创造和流动资产的模式。大家可以看到Defi的很多玩法,比如挖矿,在很多游戏里也有,这些都是借鉴Defi的一些概念,但是在载体上会有一些不同。Q3:很多链游以创世作为出发点,有没有其他新模式?用NFT作为创世门票有两个作用,一个是因为在Web3的这个行业内以价格为王,大部分的项目以创设NFT的形式问世是为了给Web3社区和玩家进行展示,以证明有能力去经营好这个资产,让资产不断增值,给玩家带来实际投资收益。另一个原因是因为游戏在初期阶段有很多权益,但并没有细化,通过创世NFT(Genesis pass)作为载体,可以把很多未细化的想法落实在NFT的权益上,这样的话会增加游戏玩家的凝聚力,拿到的创世NFT也更具有象征意义,游戏最早的忠实玩家可以在这个游戏里享受至高无上的权益。如果不用创世NFT也可以,但相似的权益可能会用其他装备NFT、邀请码Code等形式出现。Q4:存不存在不需要资金投入、不会亏损?能体验到游戏乐趣的链游?所谓的不亏钱指的是不大量投资他的IP或者Token,有很多游戏的入门门槛并不高,但完全不投入就比较少,也有些free to play的游戏,但是这些游戏到后期,如果想玩的好还是得投入。在Web2中有一些所谓的免费游戏,你只要进去玩,就会发现有很多装备,你想要玩的好还是要去投入购买装备,Web3的套路都是一样的,只是说两者有一些区别,就是我刚才说到的经济系统和一底层的钱包系统,它是基于区块链术基础之上的区别。现在基本上在Web2的各种游戏类型,都可以在web3里找到它的映射和相似的产品,如果你想要玩门槛比较低的游戏,可以到我们瓜田社区来看一看,我们有游戏专区,有好几个也是门槛比较低的一些游戏,基本上可以免费玩,玩了之后,如果你觉得好,试用期过了可以再缓慢地少量投入,像最近的oil war就是几乎0投入玩,只要用少量的时间就可以赚小钱。Q5:想要挖掘潜力的链游,除了通过瓜田实验室,还有什么其他的方法吗?链游在公域和国外的生态系统为主,国内的链游相对还是比较受限的。了解链游的渠道一般有以下平台:一是推特,上面有特别多的Web3链游大拿,比如像瓜田这样的社区、GMA、月光小姐姐等等KOL或社区,在推特基本上都可以看到最近比较火的链游的宣发和一些相关信息,所以推特是我们了解链游、接触链游,特别是新链游的最主要方式。如果想进一步了解项目,就要加入他们的Discord,即社区大本营,可以看到项目所有的历史的信息、公告、活动、大家讨论的问题,有助于我们深度了解。此外,还可能有关于这个游戏的深度调研文章,可以在Web3的媒体看到,比如Foresight News,金色财经、PANews等等。再者,Web3链游的聚合平台例如Playtoearn、Naga、Gamemetaverse 、Degame等等,但这些平台也有短处,基本上都是相对成熟的游戏才会放上去,缺少即时性。所以大家如果想了解新游戏,可以关注我们社区,我们的链游周周榜每周会更新至少3-4个新游戏,比较大牌或者项目方背景比较好的游戏,我们会放在“大飞挖链游”游戏分析系列中做展示,还有一些我们给游戏做白皮书的产品都是可以在我们社区找到,所以我们社区聚合了浅显和深度信息,满足不同玩家的需求。Q6:对于链游小白或者伸手党,如何去挑选链游?首先大部分玩游戏的人还是比较热爱游戏的,要先看喜欢的是哪一类型的游戏,在Web3的游戏列表里找到与这个类型相关的游戏。在此基础上,筛选哪些游戏是新出的、比较有潜力的。对于如何挑选游戏,有两种方法。第一种是简单版本,第一点团队背景和融资背景。一般的游戏大作或者说是正规的团队,都是有专业的游戏开发背景或者Web3的从业背景组成的专业团队,如果游戏项目方的团队的信息是比较亮眼的,基本上他们跑路的概率会比较少。还要看该链游的融资情况,是否有过融资,融资机构中是否有比较大牌的机构,比如A16Z、红杉、币安等等机构加持,有那就是还是比较正规的项目,如果担心自己的资产打水漂,那就只挑选靠谱的项目。第二点是看他的社区,去看他的Discord或者是Twitter,包括举办的活动、合作的项目、具体的参与的人数、浏览量和点击量,虽然数据有时候有水分但是活跃度,比如评论数、社区聊天的密度、数据速度还是比较难做假的,这是支撑游戏经济模型运转的底层逻辑。第三点是看白单价格,所谓的白单就是在还没有发售资产时先给你一个以去兑换资产的一个凭证,进入了白单后,可以以很低的价格或者免费的价格去直接去获取他的游戏资产,如果白单价格或者游戏资产的交易的价格一直维持在相对比较好的价位和交易量,那基本上也可以保证这个游戏比较受玩家欢迎,项目方又是有很好的操盘和运营手段。如果以上几个点都做的不错,那十有八九就是优质项目。第二种方法,进阶玩家可以更深入了解一下游戏的白皮书以及游戏经济模型,看这个经济模型中产出和消耗是不是可不可持续的,在大概在什么时候进入可以有一个比较好的投资收益和赚钱效果,在什么时候需要注意风险,这就需要比较专业的经济模型研究能力,这在我们社区会讨论的比较多,如果大家感兴趣的可以到我们社区来看一看。Q7:链游不管是在国内还是在国外都比较火,前段因为bigtime的出现使得很多社区又活跃起来,是什么原因推动了链游的进步?首先我们其实内部讨论觉得bigtime现在的模式不可持续,因为它是一个很中心化调控的机制,过了前段时间打金效应之后,现在的整体热度也下降了,算是项目漫长路线图中一个小高峰吧,我觉得bigtime不能代表整个链游的发展趋势,行业总体的发展还是在早期阶段。前几年就了解这个区块链行业的老韭菜们更多的是进行一些投机的炒币行为,那到后来是NFT小图片,然后玩Defi,都不是十分可持续的,投机行为只在某个阶段有存在意义,尝试了新的融资模式,带火了NFT图片,但其实是缺少了实际应用场景,Defi过度的金融化让整个区块链资产的风险系数剧增。什么是真正的应用呢?其实现在看到区块链的大规模使用就是很好的表现,链游是区块链技术可以被大规模应用最理想场景。。我个人认为区块链游戏是元宇宙的雏形,包括区块链经济模型、去中心化理念、资产上链和所有权等各种理念,大家未来在元宇宙像头号玩家那样娱乐工作生活、交互都是游戏的一个升级版,也是未来链游的发展的图景,想要真正达到头号玩家的场景和水平,链游至少还要发展几十年的时间,随着各种技术,包括AI技术、计算技术、交互技术的进步,还有很长的路要走,全真互联网是下一代技术的机会。Q8:现阶段链游领域创业情况如何?今年的总体情况并不是很乐观,直到几天前大家都还是相信现在整个链圈和币圈是在一个深熊阶段,包括整个融资都不是很活跃,虽然最近几天比特币大涨、虚拟资产大涨,似乎感觉到有一点牛市的苗头,但是真正牛市是不是到来、什么时候到来,其实大家都还没有一个比较统一的答案。所以总体来说,今年的链游赛道的发展状况还是处于熊市,我也翻阅过一些融资的数据,其实今年到目前为止整个链游行业平均融资的情况,相较于22年和21年年底的为上一波牛市的高峰数据,只有1/5左右,现在应该还是在谷底徘徊。但是如果随着虚拟资产整体市场的回暖,我觉得链游首当其冲肯定是首先会回暖的细分赛道,我们也是在等待机会。我们接触了很多项目方在现在的熊市阶段也是卯足了劲,想要去好好开发产品、运营社区,希望能在下一波市场回暖的时候抓住机遇。我所看到的融资情况,可能是因为处于熊市,越来越卷了,有很多的专业团队、大厂纷纷下场,融资情况更多的是往头部向集中,机构愿意跟投的比较多,但是真正的领投的比较少,投资机构在现阶段是比较谨慎的,整体的情况处于比较紧缩的状态。对于创业团队的话,如果是在上一轮周期融的资金,那现在钱也消耗地差不多了,现在都是想着要在下一轮牛市之前能再拿到新融资,整体的融资市场需求比较旺盛。Q9:链游的发展方向是什么?终极发展方向就是《头号玩家》,但是现阶段肯定没有到达这样的水平。我们注意到可能在未来一两年是有小阶段趋势,其中一个赛道是全链游戏,简单的交互性的小游戏的信息都在链上,不仅仅是资产,游戏里面的大部分数据都是在链上。这类游戏比较深得区块链精神,即去中心化精神,但是受制于区块链技术,导致这些没法去图画精美、数据量大、很复杂的游戏,我们现在看到像传统游戏的这些游戏,几乎都不是全链游戏,比较有名的是Dark Forest,他们的画面是很粗糙、概念简单,但却是全脸游戏的鼻祖。还有Web2.5的游戏赛道,所谓web2.5,就是介于Web3和Web2之间,现在Web3的玩家还是比较小众的群体,怎样把传统的Web2的玩家导入到 Web3和链游赛道中,更重要的是要有Web2.5模式的项目和游戏,可以让不管是Web2还是Web3的玩家可以无缝衔接,在游戏中进行资产交互,这也是很多现在的传统游戏团队想要进军Web3所进行尝试的模式。这两种是我们觉得在之后一段时间内会占主流,同时也是有潜力成为流量入口的细分赛道。此外,越来越多实力比较强的开发团队,比如在传统游戏行业内有很多游戏储备,或者本身就有很强的游戏开发能力,他们更倾向于建立游戏平台,包括早期MOBOX、P12、娱美德,他们的经济模式各有不同,还包括最新我们最近说的比较多的Outerverse、Salvo都是游戏团队推出平台,然后在平台上推出系列游戏,有大游戏还有小游戏。推出平台的好处首先游戏的经济模型可以更好地被打通,在平台上可以无缝地去做资产互相调用、资源共享、资产赋能,平台更加系统化,同时又可以延长所有游戏的生命周期,因为通过游戏的整体曲线排布,从一个游戏的流量打通到另一个游戏的流量,那这样的话,可以让这个平台的生命周期和存活周期更长。所以这三个赛道是我们目前在大的赛道中看到的比较有潜力的小赛道,也是链游赛道中主要的三个趋势。Q10:近期有什么值得推荐的链游,给到曼昆直播间的小伙伴们?现在还要进游戏的话,建议就是谨慎前行,可以去体验但是不要投入太多,我们不应该去推荐项目,但我们更多的就是讲述事实,刚才说到的这几个项目在社区都讨论比较多,比如刚才说到的Outerverse有15个游戏待上线中,最近这个项目的社区活动也很多,有答题、抽奖、赚积分、pass卡,总体游戏趋势是很不错,最近也会上线游戏内测,内测了之后大家可能会对这个游戏会有更直观的认识,所以我觉得这个游戏在现阶段值得去了解。还有Seraph,它是仿暗黑风格的游戏,有韩国上市公司的背书,之前也内测过两次,我们小伙伴也都有参与,整体的就是暗黑风,打起来很爽,NFT的价格也是维持在一个很不错的水平,所以这两个游戏我们都是觉得还是值得去期待、关注的。近期还有几个也挺不错的,今年早期一直很火的Matr1x,喜欢玩链游的人多多少少会听到或者有参与,他就是打着Web3 CSGo的名号,做着很多的电竞活动,整体社区运营节奏和打法都很漂亮,我们基本上都认为Matr1x是今年为止最成功的链游之一,这个项目应该在不久之后会有三测,会带来一些新内容,大家也可以去关注一下。还有我们最近讨论比较多是Gas Hero,StepN团队操盘的第二个项目,在社区人气特别火,一个徽章已经被炒上天了,各种英雄、基地车的NFT、白单比较抢手。我个人最近在玩space nation,和outer有点像,是个太空题材的游戏,整个团队也是明星团队、高投入,有大作风范,最近在内测大家可以去玩一玩。以上提到的游戏供大家参考。Q11:未来链游会在经济模型中与Token打通,打通的目的是什么?在Web2游戏阶段,大家会觉得打出来的游戏资产不是归自己的,都是游戏团队和公司集中的中心化服务器上,一旦游戏停止运营或者团队解散了,这些资产就都归于零,在区块链上的好处就是这些资产是上链的,不可篡改,在这个模式下你的资产可以保证属于你,未来可以一直可以拥有这个资产,这个是区块链的核心。经济模型打通的话是利用区块链技术把所有游戏资产上链,在链上通过虚拟货币进行交易,用这种方式自然而然地把所有游戏的经济系统给打通了,所有的游戏资产的流动性被打开,之前我们在游戏里进行的资产交易很多是在游戏的官方交易平台上或者是线下跟一些玩家点对点的交易,安全性和便捷程度都比较低,通过区块链技术打通所有经济系统,便于大家交易。从另一个角度理解就是把资产的交易价值给充分释放出来,就像股票,公司的股票没有上市的话,它流动性是很差的,估值也相对比较低,如果把它做上市就能提高股权的流动性,可以自由交易,整个交易价值可以充分体现,这就是区块链最本质的价值。作者简介:Brian.BW labs瓜田实验室COO区块链游戏咨询、运营及孵化本文编辑:陈景怡上海曼昆律师事务所律师助理,本科就读于华东政法大学国际金融法律系。研究领域:区块链数字资产合规、网络犯罪等新兴法律服务。更多中国Web3.0创业者故事,欢迎关注【曼昆区块链法律服务】视频号,扫码预约每周分享。申请转载或其他问题欢迎私信~发布于 2023-11-03 10:37​赞同 1​​添加评论​分享​收藏​喜欢收起​朱骏超律师​律师执业证书持证人​ 关注近期,“NFT游戏”总是被频繁提及,国内外各游戏公司也纷纷入局。目前,NFT游戏Axie Infinity成为区块链最火爆的游戏,吸引了无数玩家。根据DappRadar网站的数据显示,目前Axie Infinity中,玩家的交易总额突破17亿美元,交易数量超过400万次。(图片来源于网络)NFT游戏:潜在的发展空间NFT游戏以“边玩边赚钱”(play to earn)模式吸引着玩家,即玩家在游戏中以NFT(非同质化代币)的形式收集游戏道具,获取游戏的经济奖励,玩家可以将这些奖励兑换成真正的法币现金。但玩游戏挣钱也并非什么新鲜事物,传统的网赚游戏一样可以让玩家在游戏的同时挣到钱。(图片来源于网络)NFT游戏与传统游戏相比,真正的区别在于NFT游戏资产的唯一性。游戏虚拟资产即使脱离游戏也具有价值,玩家可自由交易游戏资产,同时兑换成现实世界的法定货币。这便是NFT游戏如此吸引玩家不断进场的最大原因。除此之外,一些NFT游戏中高到令人咋舌的游戏资产价格也是让玩家们趋之若鹜的原因。(最贵的一只Axie名叫“Angel”,售价13余万美元)然而,NFT游戏的缺陷也非常明显。因区块链人群覆盖率低,NFT游戏在社交互动方面显得乏力。目前NFT游戏玩法比较简单、原始,大多为养成、博彩、卡牌类、策略类游戏,而且部分游戏的投机性强于游戏的体验性,玩家参与游戏的目的是为了盈利投资而非体验游戏。但同时这也表明未来NFT游戏有很大的发展空间,区块链游戏生态也会更丰富多彩。NFT游戏在国内生存发展的空间与风险(一) NFT游戏在我国发行的风险当前,NFT游戏基于以太坊、WAX等现有区块链来发行,玩家接触NFT游戏,首先个人账户钱包中具有一定数额的加密货币来启动NFT游戏。如游戏发行方欲在我国国内通过以太坊发行NFT游戏,必然存在很大的风险。原因在于我国对比特币(BTC)、以太币(ETH)这类加密货币的保守且禁止的态度。1. 我国禁止虚拟货币的反向兑现与融资发行根据289号文(“《关于防范比特币风险的通知》”)的规定,比特币这类虚拟货币在我国只是一种特定的虚拟商品,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场流通使用。我国禁止各金融机构和支付机构开展与比特币相关的业务。同时,根据94号文(“《关于防范代币发行融资风险的公告》”)的规定,代币发行融资本质上是一种未经批准非法公开融资的行为。且我国禁止任何组织和个人非法从事代币发行融资活动。总而言之,我国对虚拟货币采取强监管的措施,严格禁止虚拟货币的炒作、发行融资以及虚拟货币与法定货币的兑换等与虚拟货币相关的业务。如此可知,依赖于以太坊这类现有区块链发行生存的NFT游戏,必然要实现加密货币的使用与兑现,这显然在国内不具有可行性。2. 游戏厂商国内发行NFT游戏的途径选择如前所述,因加密货币在现有区块链的重要性,游戏厂商如在以太坊这类区块链上发行,是无法绕开加密货币的,这最终导致NFT游戏在我国无法生根。假使能够避开区块链中的加密货币,NFT游戏在我国是有生存的可能性。因此,游戏厂商在拟发行的途径应选择那些没有加密货币流通的国内区块链或是自行创设新的区块链,以满足NFT游戏在国内发行的基本要求。另外,无论游戏内NFT价值的高低,目前NFT游戏在我国依然被归类为游戏而进行监管,其发行必然要满足游戏发行的要求,包括但不限于版号申请、ICP许可证、网络文化经营许可证等。(图片来源于网络)(二) 游戏内NFT交易的风险游戏方在国内发行NFT游戏,规避虚拟货币变现风险后,但就NFT游戏中的虚拟资产(包括但不限于游戏道具等)的交易行为而言,也存在一定的风险。玩家获取游戏内的NFT的方式有如下几种:(1)玩家免费从游戏方取得;(2)玩家付费购买游戏方发行的NFT;(3)玩家在二级交易市场获取游戏内的NFT。总而言之,游戏中NFT交易市场可能是游戏方开设的交易平台,也可能是第三方交易平台。但无论是何种交易平台,即使是简单的NFT之间的物物交换,游戏方需要允许游戏NFT的转让、赠送,同样都可能产生如下风险:1. NFT游戏虚拟资产的交易可能涉嫌赌博的刑事风险如游戏方允许游戏内NFT的交易,即使游戏方不提供官方变现渠道,玩家仍有可能通过私下交易,利用游戏内的转赠功能取得现实法定货币。尤其是NFT游戏涉及概率性玩法或者棋牌、捕鱼玩法,非常容易滋生赌博。若游戏方明知玩家存在或可能存在私下交易NFT进行赌博却放任甚至为其提供便利,则可能涉嫌开设赌场罪。2. NFT游戏虚拟资产的交易可能涉嫌洗钱的刑事风险一旦游戏方开放虚拟资产交易的缺口,玩家势必会涌入交易市场。游戏内的NFT流转速度加快,资金流转也相应增速。如此,便容易被不法分子利用,通过游戏内NFT的多次流转达到洗钱的目的。因此,游戏方有必要对交易流转异常的游戏NFT与玩家进行监管,否则可能涉嫌洗钱的刑事风险。3. NFT游戏虚拟资产的交易可能涉嫌诈骗或侵犯消费者权益的风险如游戏方在一级市场出售发行时,宣称NFT限量发行,应及时公示NFT发行数量且如实发行交易,否则游戏方将可能面临诈骗的刑事风险,或卷入侵犯消费者权益的纠纷中。4. NFT游戏虚拟资产的交易警惕炒作有市场必有交易,有交易必然存在炒作的可能性。在游戏虚拟资产可以自由交易的前提下,游戏方需警惕玩家不合理的交易行为,坚决不参与炒作行为,以警惕虚拟资产交易市场产生大量泡沫。此外,如游戏方一级市场发行出售游戏内NFT或为玩家提供自由交易的二级交易平台,游戏方此时还需承担平台经营者的责任,处理交易平台内产生的纠纷。即使游戏方不参与任何交易行为,应在用户协议中明确游戏内NFT交易标的,避免卷入后续买卖纠纷中。(支付宝对用户购买NFT获得的权属及相关使用限制做出说明)NFT游戏海外发展的空间与风险相比国内,NFT游戏在海外市场空前火爆,更具有广阔的发展空间。这主要是因为海外对虚拟货币都抱着谨慎但不严格禁止的态度,如新加坡鼓励区块链可能涉及使用虚拟货币的发展,政府关于虚拟货币的相关制度较为中立,为区块链在新加坡的发展提供良好的环境。(图片来源于网络)然而,海外良好的发展空间并不意味着海外各国对虚拟货币的交易不进行监管或降低监管强度。事实上,虚拟货币在海外发行、交易面临如下的风险:1.部分NFT的发行融资交易可能受到证券部门的监管游戏中的NFT如果仅仅作为游戏道具、游戏币而发行交易,其面临的法律风险就很有限。但部分虚拟资产的发行、交易很有可能构成证券发行融资。目前,海外各国均对代币的发行通过各种测试方法、判断标准来判定是否构成证券发行融资。一旦被认定构成证券发行,游戏厂商发行游戏中虚拟资产的行为将会受到证券部门的监管,在发行交易方面将会受限。尤其目前有厂商将NFT进行细分,即将一个NFT分割为许多部分,允许多个投资者购买其中的一部分,而非整个NFT。假设某个NFT可能价值高达数百万,但将其分割为大量的小块,消费者可以一人拥有一小块价值稍低的NFT来进行投资。此类NFT很大可能属于证券部门管辖范围。在美国,已经有此类细分NFT并发行给个人的NFT艺术品发行者向美国证券交易委员会进行备案并受其监管。2.虚拟资产的交易可能受到金融监管世界各国均采取严格的措施对虚拟资产的交易予以规范与监管,纷纷制定金融监管相关的制度。如欧盟2020年提出了《虚拟资产监管法规》,拟为全欧盟范围内出台统一的虚拟资产监管牌照。美国也建立起新的金融账户报告制度,拟要求市值1万美元以上的加密资产相关交易需向美国国税局报备。随着NFT游戏中虚拟资产价值的上涨,未来不排除对NFT游戏虚拟资产交易进行监管。3.虚拟资产的交易可能面临洗钱、恐怖主义融资等风险目前NFT游戏虚拟资产的交易均依托虚拟货币进行交易,而区块链中虚拟资产的交易不要求实名,且注入资金来源难以识别。同时,因虚拟货币的全球流通性,加上各国、地区对虚拟货币的态度略有差异,用户可通过各种途径方式实现虚拟货币与法定货币的自由兑换,NFT游戏中虚拟资产的交易更容易涉及洗钱、恐怖主义融资的风险。此外,虚拟资产的交易还可能涉及税务、消费者权益等方面的问题。合规建议(一)国内市场选好发行渠道,警惕红线问题无论NFT游戏海外市场如何火爆,国内NFT游戏发展的空间有限。我国游戏厂商如欲在我国发展NFT游戏,首先要选择好发行的区块链——区块链不得提供虚拟货币的反向兑现服务。同时,游戏方有可能还需承担交易市场的责任,对虚拟资产交易市场严格把控,警惕炒作产生的泡沫。如果游戏方在不能或无法肩负交易平台的责任时,建议游戏方暂不开放变现渠道,仅提供游戏NFT的转赠服务。当然,游戏方也应合理设置转赠功能限制,采取监管措施,以规避风险。(支付宝对NFT作品采取各种措施规避非理性炒作)(二)发展海外市场,与国内市场完全隔离鉴于海外市场的广阔性与开放性,就目前NFT游戏的发展,建议游戏厂商聚焦海外市场,以海外主体为开发运营主体,做好风险隔离,以避免国内主体受到影响。同时,考虑到虚拟货币的全球流通性以及世界各国的虚拟货币政策,建议游戏厂商在海外运营NFT游戏时,采取各种措施包括但不限于IP地址检测、网络使用地检测等,将国内市场与海外市场完全隔离。(三)关注各国的监管动态,及时整改以规避风险NFT游戏虽是在虚拟世界为玩家打开新世界的大门,但虚拟世界不可能脱离现实世界的监管。目前P2E模式下NFT游戏虚拟资产交易主要依托虚拟货币,海外各国政府也主要聚焦虚拟货币方面的监管。然而除却虚拟货币变现风险外,各国政府势必聚焦NFT交易本身,弥补立法空白,加强NFT发行交易监管。各厂商应时刻关注市场国家的监管动态,及时做好风险合规。(图片来源于网络)写在最后元宇宙的兴起,NFT游戏的火爆,一切都还处在摸索、发展的阶段。NFT游戏有着更广阔的发展空间,但发展却不是肆意而行的。国内市场发展空间虽然受限,但海外市场也不是绝对的自由。无论是在海内外发展,游戏厂商应关注各国政府的立法动态与监管动向,合法合规地丰富NFT游戏。编辑于 2021-11-28 13:25​赞同 4​​添加评论​分享​收藏​喜欢

新手如何参与链游赚钱? - 知乎

新手如何参与链游赚钱? - 知乎切换模式写文章登录/注册新手如何参与链游赚钱?知乎用户FW6oUG最近元宇宙概念火爆,区块链游戏也一时间如同雨后春笋般冒头。大量早期入场玩家的造福神话传遍全网,巨大的财富效应让场外观望的新用户按耐不住。想要入场链游,并在这个市场中最终的到收益,需要从哪里开始呢?首先链游并不是指某个具体的游戏,而是一种全新的游戏形态。大多数人对它的第一印象,就是玩家可以在游戏中边玩边赚,英文Play to Earn,所以链游又称P2E游戏。在目前的市场中,有成千上百个链游,他们大多以小型游戏为主。传统单机、对战游戏的玩法,基本都被搬来了链游元宇宙。不同游戏的玩法不同,但是它们也有着共通点,今天VX链游公会,就为大家带来一点链游新手需要具备的认知。我们玩大多数传统网游,都是只要用手机或者邮箱注册一个账号,就可以开始了,但是链游就会比较复杂。由于是运行在区块链上的游戏,所以你会需要先建立该条链上的钱包,而建立钱包大多需要高级上网的方式。在建立好钱包后,你还需要一定的投入,也就是购买这条链上的货币或者叫通证。当然浩大的元宇宙中,也有不需要投入的链游,但面对这类游戏,你也不要有赚多少钱的期望,基本就是消遣、陪玩。想要通过链游打金,赚取收益的话,基本都是需要一定的付出的,大多数情况下,是要购买该游戏的NFT,再进行参与。你可以把元宇宙中的链游,理解为一种投资方式,链游只不过是传统经济行为的一种表现方式。如果你对理解了底层赚钱逻辑,仍然想从元宇宙的链游热中分一杯羹,欢迎加入VX链游公会,与更多的打金爱好者一起赚钱。元宇宙链游,区块链游戏,NFT游戏,元宇宙概念,区块链链游,元宇宙游戏,链游,VX公会,VX游戏公会,VX链游公会,链游公会,游戏公会,链游工公会连盟,链游公会扶持,游戏托管,链游托管,链游公会搭建,链游公会零费用扶持,农民世界账号托管发布于 2021-12-11 16:12区块链(Blockchain)联盟链​赞同 4​​3 条评论​分享​喜欢​收藏​申请

2022 年的区块链游戏:边玩边赚 (Play-to-Earn)、游戏化、相互操作性和主要发行商

2022 年的区块链游戏:边玩边赚 (Play-to-Earn)、游戏化、相互操作性和主要发行商

All

精选

最值得投资的新加密货币项目

最佳边动边赚型加密货币

最佳长线投资加密项目

价值低于1美元最佳加密货币

上涨最多十大加密货币

最佳以太坊体育博彩网站

最佳比特币真人赌场

最佳元宇宙赌场

新闻

比特币新闻

以太坊新闻

NFT新闻

DeFi新闻

替代币新闻

区块链新闻

新闻发布

赞助

加密货币新闻交易

产业对谈

快速评论

财经新闻

科技新闻

独家新闻

焦点

观点

人物

视频

比特币

以太坊

替代币

区块链

市场趋势

加密货币安全

指南

比特币

以太坊

替代币

加密货币

首次代币发行

Events

交易所

货币

价格追踪器

新闻

比特币新闻

以太坊新闻

NFT新闻

DeFi新闻

替代币新闻

区块链新闻

新闻发布

赞助

加密货币新闻交易

产业对谈

快速评论

财经新闻

科技新闻

独家新闻

焦点

观点

人物

视频

比特币

以太坊

替代币

区块链

市场趋势

加密货币安全

指南

比特币

以太坊

替代币

加密货币

首次代币发行

交易所

工具

价格追踪器

货币

精选

最值得投资的新加密货币项目

最佳边动边赚型加密货币

2023年让你致富的13种加密货币

价值低于1美元最佳加密货币

上涨最多十大加密货币

最佳以太坊体育博彩网站

最佳比特币真人赌场

最佳元宇宙赌场

CN

English

Deutsch

Français

Русский

Türkçe

日本語

Nederlands

Italiano

العربية

فارسی

中文

Español

Português

Svenska

Dansk

Norsk Bokmål

Suomi

한국어

Indonesia

Tiếng Việt

ไทย

全部的

CN+

English

Deutsch

Français

Русский

Türkçe

日本語

Nederlands

Italiano

العربية

فارسی

中文

Español

Português

Svenska

Dansk

Norsk Bokmål

Suomi

한국어

Indonesia

Tiếng Việt

ไทย

Cryptonews

News

2022 年的区块链游戏:边玩边赚 (Play-to-Earn)、游戏化、相互操作性和主要发行商

2022 年的区块链游戏:边玩边赚 (Play-to-Earn)、游戏化、相互操作性和主要发行商

Simon Chandler

六月 26, 2023 19:27 GMT+8

| 0 min read

来源:Adobe/Anastassiya与 NFT 一起,电玩游戏是区块链产业在使用量上面处于领先的部分。“另一个需要考虑的因素是游戏化 (gamification) 的整体趋势,这将使得其他区块链类别被重新构想。”主要游戏开发商开始看到区块链和加密产业在游戏中的潜力。长期以来,电玩游戏一直被视为新技术的特洛伊木马。无论是家用电脑、智慧型手机还是虚拟实境,游戏带来的乐趣通常是让公众对新技术感兴趣最有效的方式之一,在区块链和加密资产方面也是如此。事实上,Cryptonews.com 早在 2018 年就预言电玩游戏将推动区块链的采用,而这一预测似乎确实正在实现当中,2021 年人们对基于区块链的游戏产生了更大的兴趣。根据一系列的产业数据显示,此类游戏今年将吸引更多的使用和采纳,其中 P2E (play-to-earn/ 边玩边赚 ) 和 GameFi(decentralized applications (dapps) with economic incentives/ 具经济动机的去中心化应用程式 (dapps))最有可能成为主导趋势。最重要的是,许多分析师预计主要游戏开发商和发行商今年将在一定程度上涉足基于区块链的游戏,而 NFT 的使用已被证明具有很大的吸引力。然而,虽然 2022 年加密游戏可能会出现相当大的增长,但随着该产业正在决定什么可行而什么不可行,因此仍可能会有相当程度的试验空间存在。边玩边赚 (Play-to-earn/ P2E) 模式持续促进区块链游戏之增长毫无疑问:正如 DappRadar 的联合创始人兼首席开发主管 (CDO/ Chief Development Officer) 德拉格斯·邓尼卡 (Dragos Dunica) 向 Cryptonews.com 解释的那样,游戏对加密产业来说意义重大。“与目前在交易量方面领先的 NFT 一样,游戏是区块链产业里就使用 (usage) 方面而言居于领先的部分。与第四季度类似,在独立且活跃的钱包中有超过 50% 的比例与游戏 dapps [去中心化应用程式] [在上个月] 进行了互动,这意味着尽管加密货币崩跌,但这一类别仍然保持稳定,”他说。Dunica 解释说,在加密游戏产业中有一个特定领域是其增长的关键:那就是,边玩边赚 (play-to-earn/ P2E)。顾名思义,这是一种 [游戏] 模式,玩家在玩某特定游戏时会获得奖励(通常是 NFT 或原生代币),其中 Axie Infinity 是最著名的例子。“边玩边赚 (play-to-earn) 一直是游戏产业越来越蓬勃的一个关键驱动因素,而且很可能会继续如此。前五名的游戏 — Alien Worlds、Splinterlands、Farmers World、Axie Infinity 和 Upland — 总体来说,都留住了用户,这明显象征了这一趋势在未来几个月内会持续下去,”他补充道。其他评论者一致认为,边玩边赚作为 2022 年区块链游戏最大之趋势,可能会继续保持此桂冠的头衔。同意这个看法的还包括耐基尔·卡洛斯 (Nigel Carlos),他是总部位于瑞士楚格 (Zug) 的 Dacoco 发言人,同时也是 Alien Worlds 的发行商 。“边玩边赚型游戏肯定会在 2022 年占据主导地位。这些游戏透过经济动机给予用户玩乐的目的和意义,不仅吸引人们去玩这类边玩边赚型游戏 — 赋予它在现实世界里的实用性 — 还让用户能够相互合作、竞争、制定策略并建立彼此牢固的关系,” 他告诉 Cryptonews.com。然而,在加密产业之外工作的分析师在评估区块链游戏的规模及其在不久的将来会如何发展倾向于力求谨慎的立场。其中一位是 Wedbush Securities 股票研究董事总经理麦克·派区特 (Michael Pachter),他认为基于区块链的游戏还不足以真正成为一个成熟的类别。“[这]主要是因为只有一个游戏(Axie Infinity)知道如何利用区块链的力量以及如何让游戏变得有趣。 Axie Infinity 有几百万 [每日活跃用户 (daily active users/ DAU],但有 35 亿人玩游戏,并且可能有接近 4 亿个 DAU 在 PC 上玩所有各式各样的游戏,” 他告诉 Cryptonews.com。相互操作性 (Interoperability)、混合化 (Hybridization) 和游戏化 在2022 年里,基于区块链的游戏与加密产业的其他部分可能会扩大彼此之间的相互连结,隶属加密产业里的每个单一部分都会利用其他部分来帮助它们自己发展。“区块链游戏中的相互操作性和 NFT 的使用是我们目前在许多游戏中看到的两项趋势,包括 Alien Worlds 这个游戏在内,”Nigel Carlos 说。 “事实证明,NFT 具有巨大潜力可以提供实用性给用户,并将继续在区块链游戏中发挥相当大的用处。”Carlos 还补充说,相互操作性将成为许多游戏重要的增长策略,因为它们正努力吸引来自其他区块链的社群和流动资金。继续谈论游戏与其他加密领域彼此间日益重叠的这个主题,Dragos Dunica 点出更多平台将会寻求以各种不同的方式将自己游戏化。“另一个需要考虑的因素是游戏化 (gamification) 的总体趋势,这将重新构想其他区块链类别。 DeFi (decentralized finance) 平台就是一个很好的例子 — 它们已经转向 GameFi 产品,这将比复杂的纯粹 DeFi dapp 更容易吸引新用户,”他说。一个早期的例子是 DeFi Land,这是一个在 Solana (SOL) 上运行的游戏化 DeFi 平台,并于 9 月筹集了 410 万美元的种子资金。它于 12 月底推出了公众测试版,可能是属于金融化游戏 (financialized games) 或游戏化金融 (gamified finance) 平台的大趋势之一部分。大型开发商 (developers) 和出版商 (publishers)我们可能在 2022 年看到的另一个趋势将是主要游戏出版商越来越多地参与其游戏中的区块链和 NFT 两项元素。“主要游戏开发商开始看到区块链和加密货币在游戏中的潜力,特别是在见证了区块链在多个产业得到普遍采用之后,” Nigel Carlos 说。据他说,虽然许多人仍然感到忧虑,声称我们前面还有很长的路要走,但在不久的将来,我们将开始看到一些大公司涉足区块链的领域中。转向 NFT 和加密资产可能会让像艺电 (EA/ Electronic Arts) 和 Activision(最近被微软收购)等游戏发行商的产品吸引到新的客户群,同时也将容许他们向目前的用户提供崭新且令人兴奋的产品。市场已经注意到了这种潜力,而 Dragos Dunica 更指出区块链游戏已经成为一项大生意。“去年,[风险投资家 (venture capitalists)] 向该领域投入了 40 亿美元,这意味着传统游戏不太可能错失良机,”他说。然而,Dunica 指出,由于种种的原因,成熟的传统游戏开发商可能难以进入新兴的加密游戏领域。他说:“公开支持区块链计划的艺电 (Electronic Arts) 和育碧 (Ubisoft) 等公司面临传统游戏玩家的强烈反对 […] 主流对区块链计划的不信任仍然存在,” 他还说,熟悉加密货币的游戏玩家自然要警惕传统出版商及其更集中化的商业模式。尽管如此,Dunica 表示,传统的游戏出版商和开发商迟早将必须在某种程度上进入到该领域,即使我们在 2022 年并不会看到太多这种情况。“虽然我无法预测传统游戏开发商进入区块链游戏后收入会增加或减少多少,但新的收入来源将逐渐取代旧的收入来源。我可以肯定地说,随着游戏转向基于区块链和以玩家为中心的模式,个人游戏玩家的收入将会增加,”他说。同样,Michael Pachter 表示,虽然最初的参与可能会在一段时间内保持谨慎,但大多数主要公司都会参与进来。“我预计所有出版商都将在 2022 年进行试验,在另一种商业模式被证明可行之前,投资水平较低。所有出版商似乎都领会到游戏中的物品都可以被当成代币并且已具有价值,但他们却不太能理解真正的价值是在于允许玩家们可以交易 NFT,”他说。Pachter 详细阐述了这一点,他解释说,当前的模式过度建立在数位商品的销售,而这些数位商品在玩家第一次购买了之后便无法出售。“发行商希望向游戏玩家出售汽车、武器、足球运动员,同时也担心如果他们允许游戏玩家转售购买的物品,这种次级市场的存在将会限制发行商本身的销售绩效,”他解释道。话虽如此,Pachter 还指出,透过为给定 NFT 创造额外价值,转售风险会将某些游戏重新归类为赌博,因为足够幸运的游戏玩家(以高于他们原先支付的价格出售 NFT)可能是被视为“赢得”了赌注。“对于许多可以在游戏中购买物品的电玩游戏来说,这是一个严重的问题,我预期所有发行商在采用可交易的 NFT 之前都会花相当长的时间来慎重考虑,”他说。冲劲持续?鉴于更广泛的加密市场正在经历某种程度的低迷 (截至撰写本文时) ,您会想知道基于区块链的游戏(如 Axie Infinity、沙盒和异形世界)是否能够保持其冲劲,其实是可以理解的。虽然对于特定游戏本身是否能够保持其超高人气尚无定论,但分析师一致认为,基于区块链的游戏只会在中长期内增长。“兴趣很有可能会随着每款新游戏的推出而有所增长,所以真正要考虑的是新游戏数量的增长是否会快于玩家数量的增长。这其实是有可能的,而且随着市场的演进,像 Axie Infinity 这样的先行者可能会增长得更慢,”Michael Pachter 说。同样,Nigel Carlos 解释说,当前许多基于加密货币的游戏都将重心放在“边玩边赚”的模式,因为它会鼓励游戏玩家继续玩游戏。“这些游戏提供了可以体验成功、精通和支配的机会,并且随着用户游戏技能的进步,他们也增加了他们的信心和能力。我们在此亲眼目睹了这种网路的效应,它让用户享受的不仅仅是实用的经济动机所带来的好处,而且也为用户带来共同进步和一起学习策略这些社群方面的益处,”他说。这一切都表明,尽管市场有起有落,但基于区块链的游戏产业有着光明的未来。纵使 2022 年面对着黯淡的熊市前景。

推荐

比特币新闻

比特币价格预测:BTC达到7万美元并回调 发生了什么?

比特币新闻

特斯拉是全球持有比特币第三多的公司 数据显示较一月增持1,789枚比特币

比特币新闻

比特币价格预测:在黑石ETF激增和市场乐观情绪中 目标75,000美元

比特币新闻

比特币挖矿去年相当于阿根廷的年用电量 矿工正增购设备为减半做准备

价格预测

以太坊價格預測:隨著以太坊突破4,000美元關口 新的歷史新高即將到來嗎?

区块链新闻

以太坊明日Dencun升级 以太币突破新高市值挑战特斯拉

最新消息

价格预测

以太坊價格預測:隨著以太坊突破4,000美元關口 新的歷史新高即將到來嗎?

区块链新闻

以太坊明日Dencun升级 以太币突破新高市值挑战特斯拉

区块链新闻

报告:法国青少年正倾向投资加密货币 对高回报有著期待

News

2024年15 个最佳加密货币预售项目 最好的加密货币ICO是什么?

替代币新闻

迷因币Dogwifhat众筹65万美元于拉斯维加斯打广告 不足一日完成一半目标

财经新闻

港股加密加密货币概念股全线造好 这一股票在三个交易日爆升143%

比特币新闻

比特币价格预测:在黑石ETF激增和市场乐观情绪中 目标75,000美元

快速阅读 3 分钟了解今天的加密货币新闻!

输入你的电子邮箱以获取我们的免费每日通讯

注册

This site is protected by reCAPTCHA and the Google

Privacy Policy and

Terms of Service apply.

类似新闻

价格预测

以太坊價格預測:隨著以太坊突破4,000美元關口 新的歷史新高即將到來嗎?

区块链新闻

以太坊明日Dencun升级 以太币突破新高市值挑战特斯拉

区块链新闻

报告:法国青少年正倾向投资加密货币 对高回报有著期待

News

2024年15 个最佳加密货币预售项目 最好的加密货币ICO是什么?

cryptonews

输入你的电子邮箱以获取我们的免费每日通讯

快速阅读 3 分钟了解今天的加密货币新闻!

注册

This site is protected by reCAPTCHA and the Google

Privacy Policy and

Terms of Service apply.

条款与规范

关于我们

用户协议

免责声明

你有任何想法吗?

Advertising

新闻

以太坊新闻

NFT新闻

DeFi新闻

替代币新闻

区块链新闻

新闻发布

赞助

加密货币新闻交易

产业对谈

快速评论

财经新闻

科技新闻

比特币新闻

独家新闻

焦点

观点

人物

视频

比特币

以太坊

替代币

区块链

市场趋势

加密货币安全

指南

比特币

以太坊

替代币

加密货币

首次代币发行

精选

最佳边动边赚型加密货币

最佳长线投资加密项目

价值低于1美元最佳加密货币

上涨最多十大加密货币

最佳以太坊体育博彩网站

最佳比特币真人赌场

最佳元宇宙赌场

最值得投资的新加密货币项目

活动

播客

我们的撰稿人

交易所

货币

价格追踪器

© 2024 Cryptonews. All rights reserved

条款与规范

关于我们

用户协议

免责声明

你有任何想法吗?

Advertising

2021年三季度最值得关注的玩赚(Play-to-Earn)区块链游戏(系列二) - 知乎

2021年三季度最值得关注的玩赚(Play-to-Earn)区块链游戏(系列二) - 知乎首发于硬核的区块链切换模式写文章登录/注册2021年三季度最值得关注的玩赚(Play-to-Earn)区块链游戏(系列二)Hardriver 下半年7月以来,阿蟹(Axie Infinity)13倍和刀片(CryptoBlades)百倍的币价增长,让“Play-to-Earn”(下面简称P2E)玩赚区块链游戏,在业界圈子内外热得如大暑天气般滚烫发热,一时成为区块链落地应用的顶流。“合约地址?打钱!”是许多初进圈子小白们的开玩笑口头禅,但是笔者认为这种疯狂的现象并不有利于产业的健康增长与大众对它的深入理解。 实际上,只有少数开发团队在两年前积极开发基于区块链的游戏,现在却有各种各样的ZJP披着区块链技术和玩赚游戏的外衣出现。接下来,为了过滤掉这些噪音,我们从国外各个平台、电报群和线上杂志编译和梳理出一些P2E链游,定期发布玩赚区块链游戏系列文章,还会根据项目的具体特点,甄选个别项目做重点介绍。请看本期系列二。【Taurion】金牛座 Taurion是是一款经济驱动的多人在线实时策略游戏,包含NFT元素,元宇宙概念,Human mining(游戏代币挖矿)等创新和热点的主题。玩家需要在从好战的Jodons、理性的Reubos 或喜欢建设的Ephrati 三个派系之中选择自己宣誓效忠的队伍,而每一个派系都有游戏设定的优劣之处和特色。 如果想在游戏里探险的星球托里永河上取得成功,玩家通过战斗、组建团队、联盟其他派系、探险获取资源。采矿作业,你需要保护;无名之地探险,你需要装备和伴游;保护与被保护,结交和达成联盟,所有战斗战术都是关于定位,当然少不了背叛。玩家参与的环境的信条是探索、扩张、利用、消灭,让Taurion成为一个危险的地方,资源和利润又是真实的。因此,需要人类的智慧、技能、努力和团队合作来保护游戏中的区块链资产和货币。 所有建筑、设备、车辆和升级都是由玩家使用从矿石中提炼而成的蓝图和矿物建造的。游戏拥有40多种车辆和100多种升级,根据玩家的目的,有10万种不同的组合。对于战斗,可能需要提高伤害度;为了提升效益,可能需要电子战;对于运输,可能需要货物膨胀系数;为了侦查,可能需要速度;又或者是混合搭配来使用。https://www.zhihu.com/video/1404422572985937921(游戏车辆战斗视频,一定要感受一下项目方的用心制作) 随着这些联盟变得更加强大,利润将会增加。而成功,很可能会吸引更多的掠食者,所以,玩家们要始终保持警惕。就像是对狂野西部的虚拟、未来主义改编,Taurion 是一个充满希望和无尽野心的星球,它将使游戏玩家达到传统游戏网点无法实现的成就水平体验感。看完相关资料和视频,游戏的预设给我感觉就是,乔纳森·诺兰执导的科幻类连续剧《西部世界》+雷德利·斯科特执导的科幻电影《普罗米修斯》的混合体,“这些残暴的欢愉,终将以残暴结局”,恢弘、壮丽、激荡、诡谲。。。无法抑制的爱死了!(三个派系所属星球) 在 Taurion 世界中玩家使用 Cubits 与他人购买、出售和交易资产及支付游戏内费用。玩家可以通过挖矿、摧毁非玩家角色或从游戏本身购买货币来获得Cubits。想要购买 Cubits 的游戏玩家需要为此使用 CHI。CHI 是 Xaya 区块链的原生加密货币。玩家使用游戏客户端,而所有游戏玩法都在链上进行。 Xaya是一个开源的免许可区块链,致力于复杂的完全去中心化的游戏和真正开放的元宇宙。Xaya背后的团队在2013年创建了世界上第一个区块链游戏实验Huntercoin。 2020 年 6 月,Xaya 被法国游戏巨头育碧宣布同时跟Axie Infinity一起邀请进入其企业家实验室。它在开发的还有另一款年度力作《Soccer Manager Elite(足球经理精英)》,又是一个信心保障:)https://www.zhihu.com/video/1404423280875446272(游戏背景概况介绍视频)游戏官网:https://taurion.io/(有中文版,贴心哦)【Splinterlands】分裂之地 Splinterlands 是一款战术交易卡牌游戏,玩家通过策略组合,创建一套不同属性的卡片来击败他们的对手。卡牌分为两类,召唤师卡和怪物卡。其中,召唤师卡是由特定元素代表的生物,有水、火、土、龙、生命、死亡、中立性七种元素,怪物卡是进行实际战斗的生物,有近战、范围、魔法三种模式。每个召唤师都会为怪物提供特定于该召唤师所拥有元素的增益效果,比如增强护甲或增加魔法强度。(写到这里,突然好想念我的《全职猎人》,如果猎人也出区块链玩赚游戏,估计大家会为富坚义博每天烧三根高香:) 每场比赛都会影响玩家的评分,评分提高到特定值将允许进入下一个联赛并奖励玩家宝箱。宝箱包含奖励,如药水、礼包或卡片。完成日常任务也可以获得宝箱。这些任务各不相同,但通常要求使用特定元素赢得五场比赛,例如“用火赢得五张牌”。成功完成每日任务会获得可立即打开的宝箱奖励。 暗能量水晶 DEC(ERC-20) 是游戏内的代币,玩家通过各种游戏内活动赚取它。获得DEC的最主要方式是赢得战斗,每场战斗都会根据您的等级、对手的等级和您的捕获率来奖励 DEC。另一种主要方式是出售卡片,等级越高的卡越值钱。 分裂之地还进行了虚拟土地扩张,土地所有者可以使用他们土地上的资源来创建和制作专属物品的NFT。这些物品将为战斗中的玩家提供提升,为交易卡游戏添加一个新的战术层维度,使整个游戏更具可玩性。 从 7 月26日开始,Splinterlands在币安智能链上分发游戏的 SPS 治理代币。总共将有 30亿个 SPS 代币。其中 4亿个 SPS ,会根据持有 DEC 代币、卡片 NFT 和土地 NFT 的数据进行每天快照,空投分配给当前的玩家和收藏家。 而且,SPS各种流动性池将在币安智能链上线,流动性池提供者会有质押获得 SPS的机制。抵押和流动性提供的奖励将在整个 65 个月,总额为9亿个 SPS,即每月 1384 万个SPS代币。此外,玩家还可以通过战斗、锦标赛、公会争吵等方式获得代币。官网:https://splinterlands.com/?ref=nederob(有中文版,非常友好!)待续。。。往期精选: -------Hardriver,硬河,用硬核的态度面对不(fei)确(chang)定(c ao)性(dan)的世界。通往绿洲的路途,荆棘满布;探索未知,保持好奇,我们甘之如饴。风险警示:Hardriver说的每一句都有可能是错的。Hardriver所有文章都不能作为投资建议或推荐,投资有风险,投资应该考虑个人风险承受能力,建议对项目进行深入考察,慎重做好自己的投资决策。加入区块链新项目信息分享微信群:Hardriver168发布于 2021-07-30 12:53区块链技术元宇宙(Metaverse)游戏​赞同 27​​12 条评论​分享​喜欢​收藏​申请转载​文章被以下专栏收录硬核的区块链专注发现加密货币新项目,微信公号:硬核的区块链。

【区块链+游戏】通过区块链技术怎么和游戏进行结合进行实践? - 知乎

【区块链+游戏】通过区块链技术怎么和游戏进行结合进行实践? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册游戏比特币 (Bitcoin)区块链(Blockchain)【区块链+游戏】通过区块链技术怎么和游戏进行结合进行实践?准备通过区块链技术来解决游戏行业的痛点,解决信任问题,目前有上千万用户量的产品可以进行实践和落地,欢迎各位大神进行讨论,提出建议^_^显示全部 ​关注者18被浏览3,126关注问题​写回答​邀请回答​好问题 2​添加评论​分享​6 个回答默认排序曼昆区块链法律​ 关注特别声明:本文为上海曼昆律师事务所的原创文章,仅代表本文作者个人观点,不构成对特定事项的法律咨询和法律意见。文章如需转载,请私信最近SocialFi大火,链游(GameFi)也有异军突起之势,这当然和玩法创新有关联,也是国内的制作团队精心策划的结果,当然可能也预示着熊市要完结了?笔者不敢妄下判断,毕竟咱也不是投资顾问(文章完成后,2023年10月24日BTC突破35000美元)。不过在中国搞新事物,搞创新经营,总避免不了受到来自各方拿着放大镜的审视。在这片极为强调秩序的土地上,任何突破常规的行为都可能遭致外部的压力,基于此,链游这个币圈新贵(其实也不是啥新事物了,只不过最近好似焕发了第二春),更要守住底线,不碰红线,这样才能安全地搞到钱,否则迎接创业团队的就只有缝纫机了。接下来,本文将盘点,在国内搞链游,可能面临的刑事风险。 01组织、领导传销活动罪国内币圈总有一个说法,就是“币圈推广靠cx”,这里的cx就是传销的简写。大概是因为做各种正常的推广、宣发成本高、耗时久、见效慢,直接搞上下线推广返利,明显能让广大韭菜成为了“自干水”(自带干粮的水军),每个人成为了项目推广大使,每个人都为了发展下线获利而具备了推广的原动力。链游也不例外。比如说曾经的“区块猫”项目,把QQ宠物游戏那一套移植到币圈,然后说自己上链了,摇身一变成为了创新事物,准备开始大力割韭菜。但光创新是不行的,没法吸引人,所以就靠cx了。根据河南省郑州市管城回族区人民法院(2020)豫0104刑初582号判决书显示,涉案公司“通过在APP平台上买卖虚拟“区块猫”可以获得高额收益为名,诱使被发展人员持续投入资金、持续发展人员,形成上下级关系。并从直接发展或者间接发展人员投资收益中获取利益。经审计,APP平台有效的用户记录共4885条,微分总量为304993元、累计收益总量52943777.2773元、总资产为104551858.9833元、推广收益总量为483910.7752元,团队收益总量为391784.5814元。”这里面的微分就类似于现在链游里的宝石,都是换汤不换药的。当然,现在的项目都是层层套娃,让常人一时无法识别其本质,但归根结底,是逃不出层级返利的这一明显特征的。02开设赌场罪我曾经在上一篇文章《区块链社交friend.tech大火,发币的KOL刑事风险有哪些?》讲过,所有带游戏玩法的项目风险在于赌,而链游已经不是某种玩法了,其本身就是一个游戏,所以涉赌风险是其最大的风险。遍览市面上的游戏,凡是氪金赚钱的,无论是开箱子、开皮肤,还是开武器、开道具,抑或是抽卡、抽奖、抽会员,都是利用了玩家赌博的心理,学名叫做射幸,让大家花钱去以小博大,以少博多,但是正规的平台都是单向的——只进不出,不提供法币的双向兑换,这样的风险就会小很多,有的还会保底让你抽到“垃圾”道具,进而规避掉了本金亏损这个特征,风险更加的可控了。但现在的链游,还是逃不开赌博的诱惑。拿最近的各种“瓜分”玩法来说,其本质还是一个零和博弈——胜者去“瓜分”掉击败失败者所产生的“战利品”,这和传统的掷骰子猜大小也没有本质区别,如果再提供法币的兑进兑出(即使做到了隔离,也远远不够),很难不被扫掉,只是时间早晚的问题。当然了,现在的链游都学聪明了,学会了“套娃”这个技能,就是在赌码和兑换法币的筹码之间设立无限多的链条,进行层层套娃,避免被“一眼识破”。但这种方式无疑是自欺欺人,刑事案件看的是实质,有关部门会穿透核查整个系统,任何以为自己做到足以瞒天过海的人都终究只是螳臂当车。03曼昆律师小结关于链游的风险其实还有很多,但延续我之前的观点就是最主要无非就是关于传销和赌博。这也是创业者应该不可跨越的红线、应该坚守的底线。推广方式千千万,传销只是饮鸩止渴;链游本质上还是游戏,游戏就需要创新,如果仅是赌博,没有自己独特玩法,终归是有暴雷的那一天。挣钱嘛,不寒碜,但安全总是第一位的,不然有机会花嘛?有些时候,小打小闹可以,别把自己也骗进去。如果上面文章仍然不能解惑,请咨询曼昆律师,帮助各位创业事前合规。发布于 2023-11-02 14:06​赞同 1​​添加评论​分享​收藏​喜欢收起​邵诗巍律师​法律行业 律师​ 关注01 什么是链游Gamefi? Gamefi 即 game+finance,字面理解就是游戏化金融。 简单来说,链游就是将区块链技术运用到了游戏中。游戏过程中的所有操作都是在链上完成,通过智能合约的规则约束,实现个人的游戏资产私有化,透明化,安全化。1、链游与传统游戏的区别 从核心逻辑的角度: 传统游戏中,开发商掌握游戏控制权,无论是制定的游戏规则,游戏场景,玩家的角色,还是道具的权属,都是由开发商来控制。Web2游戏最大程度的保护了游戏开发商的利益,但玩家的利益却无法保障。“去中心化”是链游区别于传统游戏的最大特点。区块链游戏是基于去中心化分布式账本的一种信任关系,其价值在于社区建设,越多的用户认可游戏本身,游戏本身的价值就会越高,区块链游戏的理念就是让用户成为游戏的投资者,也同时担任游戏的分享者。从开发者收益的角度: 传统游戏中,由玩家付费购买游戏道具或代币,游戏这也是游戏厂商的利润来源。 链游中的游戏资产由玩家创造,游戏内代币(token)的升值幅度取决于玩家的数量,游戏的热度等因素。开发者的收益,是来源于玩家交易游戏内资产产生的手续费和游戏内Token本身的升值。 从数据存储的角度: 传统游戏会存在由于黑客攻击,游戏内的装备等虚拟物品被盗取的情况。 链游是区块链技术应用的一种具体表现形式之一,由于区块链是一个分布式数据存储账本技术,这个账本运行在全球所有的电脑当中。所以,黑客无法通过入侵、攻击某一个中心化数据库,来破坏整个网络系统。因此,区块链+游戏的形式,可以让游戏中的虚拟物品,得以永久安全的保存,且无法被篡改。从玩家利益的角度: 理论上来说,web2中的游戏,运营商可以随意篡改,甚至清除用户数据。 链游基于区块链的分布式存储和加密技术,玩家的虚拟资产无法被游戏厂商随意清除。从模式上来看: 传统游戏主打“free to play”,玩游戏是免费的,玩家可以选择买皮肤、装备等。链游主打“play to earn”,边玩游戏边赚钱。2、Gamefi 的核心 play to earn Gamefi 领域的核心就是 play to earn经济模型,与传统游戏行业中的free to play模式不同,区块链游戏中的玩家可以通过加密资产赚取真金白银,参与虚拟经济建设和游戏的玩家通过自己的参与行为赚取奖励,然后在市场中出售获取收益。经济模型,是链游中的重要概念。我们将所有的经济模型分为两类,即:单代币经济模型和双代币经济模型。双代币模型的代币分为母币和子币,其中母币大多为游戏治理代币,子币为游戏内经济代币,游戏中的大部分产出都是以子币产出为主,母币为辅。母币一般与游戏长期发展相关,通常为游戏中的治理代币,而子币则一般设计来承受老玩家的巨大抛压、一般为游戏中的经济代币,以企图维持母币价格、或游戏的长久发展。 例如Axie Infinity是建立在以太坊上的数字宠物养成类游戏,治理代币 AXS总量有限,游戏代币SLP的总供应量是无限的。 那么,链游的核心,「经济模型」到底是什么呢?简单来说,经济模型就是链游代币的供需关系,即代币生产与代币消耗的匹配。 (图片来源:瓜田实验室) Gamefi1.0经济模型的一个重大缺陷,就是无法逃脱「死亡螺旋」。只有代币的消耗量>代币的生产量,代币的价格才不会下跌。在理想模式下,新用户不断打怪升级,修炼为老用户,老用户在玩游戏的过程中需要的资源越来越多,就会不断的加大投入,游戏内代币价格会随之水涨船高,就能够吸引更多的新用户参与到游戏当中,因而形成一个正循环。 但如果老用户都是冲着短期的「挖提卖」,目的是挣一波快钱,那么老用户的大量抛售就会由新玩家来承接,新玩家的增速下降,会使得市场供大于求,导致代币价格下跌,代币价格下跌会让市场上的用户陷入「fomo情绪」,更多的用户会因恐慌抛售手中的代币,那么用户就会不断萎缩,使游戏最终陷入「死亡螺旋」。 再举例Big Time,相较于Axie Infinity等Gamefi1.0,其大大提升了可玩性和游戏质量,另外也降低了用户参与的门槛降低,与大多数必须先氪金才能玩的链游相比,Big Time即使不购买任何NFT,用户也能参与到游戏体验中。只有可持续的生态内循环的链游项目,才能有更为长久的发展02 链游的法律风险分析1、政策类风险 根据《关于防范比特币风险的通知》以及《关于防范代币发行融资风险的公告》,比特币等虚拟货币在我国被定性为一种虚拟商品,不具有与法币同等的地位,发行虚拟货币,在我国被视为一种一种未经批准非法公开融资的行为,任何所谓的代币融资交易平台不得从事法定货币与代币、“虚拟货币”相互之间的兑换业务。 在国外的链游项目中,游戏内的代币和NFT是可以在虚拟货币交易所上交易,兑换为其他类型的虚拟货币的,虚拟货币又可以兑换为法币,若在国内做链游也采用相同模式,则违反了上述规定,存在政策风险。2、刑事风险 如果一款链游涉及到赌概率的玩法,例如,通过抽奖,开盲盒等方式获得虚拟货币,NFT,那么该类游戏模式涉及赌博犯罪的可能性较大。 通常来说,只要一场活动或游戏同时满足以下三个要素,就有涉嫌赌博的风险:①付费购买平台内的道具/游戏币。绝大多数链游平台,都需要用户通过付费的方式购买平台内道具或代币。具体方式为:先通过交易所(Binance、OKEX等)等方式,用法币购买虚拟货币;再下载钱包(TokenPocket、MetaMask等),将所购买的虚拟货币转移到钱包中;在链游中连接钱包后,可以通过钱包在平台内购买道具或代币。 即使一小部分链游在一开始宣称免费,也是为了吸引用户所做的推广,之后为了有更好的游戏体验,用户仍需要氪金。②玩法:偶然,以小博大,亏损可能性。 例如盲盒,抽奖等玩法,用户的胜败与否具有很大的偶然性,若用户付费抽奖所获得的游戏道具价值具有较大差异,具有亏损可能,则涉赌风险高。③可直接/间接提现,获得法币。 国外的链游项目,用户在平台内的NFT或游戏代币,可以在交易所中提现为虚拟货币。 在国内,由于我国对虚拟货币政策规定,虚拟货币不具有法偿性,是一种虚拟商品,以及根据游戏相关法律规定“不得提供游戏积分交易、兑换或以“虚拟货币”等方式变相兑换现金、财物的服务”。 如幸运转盘,拆宝箱,捕鱼游戏等传统web2游戏,都可以改链游,但若同时触发了上述3个要素,满足付费投入——随机玩法—实物/现金产出,就会构成开设赌场罪。 除较为常见的赌博类犯罪之外,还有可能涉及其他刑事风险。 若链游通过层级返利的推广方式,让老用户通过发送邀请码,扫码等方式发展下级用户,老用户可以分享下级玩家充值的分成,也可以分享下级用户在游戏过程中的收益,这种层级性的传递方式,若符合组织内部参与传销活动人员在三十人以上且层级在三级以上的,则组织者、领导者涉嫌组织、领导传销活动罪。 若平台运营过程中存在格干预、肆意炒作、抽奖作假等,则涉嫌构成诈骗罪。 若用户通过平台(或平台通过用户)将上游犯罪的带来的赃款带到链游平台当中,通过平台内的各类玩法,以及购买代币或道具,将赃款“洗白”,则平台会涉嫌帮信罪、掩隐罪等洗钱类犯罪。3、行政风险 根据相关规定,一款游戏的上线需要取得以下资质。 如果网络游戏在未取得游戏版号的前提下上网运营,一旦被发现,游戏网站将有被封闭的风险。此外,网络游戏的经营所得,包括但不限于充值所得、广告所得,不仅将被没收,还有将按经营额5倍以上10倍以下进行罚款的风险。因此,无版号运营的网络游戏经营额越高,被处罚的成本也将越高。经检索,市场上无版号运营的网络游戏被处罚的案例不在少数,游戏公司应重视。 另外,实践中也存在司法机关认为未取得游戏版号构成非法经营罪。我们认为将无版号上线游戏的游戏厂商定性为非法经营罪还是存在争议的,具体分析可参考笔者此前文章《链游Gamefi没有游戏版号就上线,可以吗》。03 链游创业其他高频法律问题 1、团队人在海外就安全? 由于在国内做链游不可避免的存在上文所述的行政风险,刑事风险等,律师经常会被问到,如果我把项目放在海外,技术开发人员也全员出海,是不是就能够规避国内法律风险了呢?这里就要提到我国的刑事管辖权问题。属地管辖 凡在中华人民共和国领域内犯罪的,除法律有特别规定的以外,都适用《刑法》。凡在中华人民共和国船舶或者航空器内犯罪的,也适用《刑法》。属人管辖 中华人民共和国公民在中华人民共和国领域外犯本法规定之罪的,适用《刑法》,但是按《刑法》规定的最高刑为三年以下有期徒刑的,可以不予追究。保护管辖 外国人在中华人民共和国领域外对中华人民共和国国家或者公民犯罪,而按《刑法》规定的最低刑为三年以上有期徒刑的,可以适用《刑法》,但是按照犯罪地的法律不受处罚的除外。普遍管辖 对于中华人民共和国缔结或者参加的国际条约所规定的罪行,中华人民共和国在所承担条约义务的范围内行使刑事管辖权的,适用《刑法》。 由于我国刑法中极为全面的管辖权规定,可以理解为,只要是中国人犯罪,或者犯罪行为或结果在国内的,我国都有权管。 并且,根据下述规定,提供营销宣传、支付结算、技术支持等服务的人员,都负有责任。《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》一、(三)境外虚拟货币交易所通过互联网向我国境内居民提供服务同样属于非法金融活动。对于相关境外虚拟货币交易所的境内工作人员,以及明知或应知其从事虚拟货币相关业务,仍为其提供营销宣传、支付结算、技术支持等服务的法人、非法人组织和自然人,依法追究有关责任。 另外,若平台存在以下行为,也可能会被我国司法机关认定变相为中国公民提供服务:未屏蔽国内IP,或者虽屏蔽但在宣传上变相的向用户提示需“翻墙”才能浏览相关界面;平台语言支持中文界面显示;平台中的交易支持人民币支付结算;平台支持中国手机号,身份证号等身份信息验证登录;平台与相关宣发人员合作,在国内进行宣发(如通过社交软件,媒体或路演形式等)。2、民事争议解决方式怎么选? 由此我们可以看出,刑事风险很难规避,但可以一定程度上避免民事风险,这里主要在于争议解决方式如何约定。 根据《中华人民共和国涉外民事关系法律适用法》规定,“除法律另有规定外,当事人可以协议选择合同适用的法律,当事人没有选择的,适用履行义务最能体现该合同特征的一方当事人经常居所地法律或者其他与该合同有最密切联系的法律。” 因此,若企业在合同中已约定适用的法律,则即使因该合同在中国被起诉,也将选择适用外国法律而规避相应的风险。 另外,双方可以对争议解决的机构进行约定。例如,香港,新加坡等地对区块链的政策法规更具有包容性,开放性,若在此类地区的仲裁机构进行仲裁,相关主体的权利可以得到更好的保护,并且商事仲裁具有保密性特点,可以极大的维护企业的商誉即个人信誉。编辑于 2023-11-06 17:40​赞同 4​​添加评论​分享​收藏​喜欢

[深度干货] 区块链游戏的赚钱门道 - 简书

货] 区块链游戏的赚钱门道 - 简书登录注册写文章首页下载APP会员IT技术[深度干货] 区块链游戏的赚钱门道范大官人哦关注赞赏支持[深度干货] 区块链游戏的赚钱门道本文为《区块链游戏探讨系列》第三季。虽然我本人对区块链游戏持很谨慎的态度,但并不表示现阶段区块链游戏挣不到钱,接下来我们详细分析下有哪些赚钱方式。本文主要是从开发者的角度去写的,但对于普通用户很有借鉴意义,了解了这些赚钱的套路,你会更清楚区块链游戏项目的投资价值。观点十一 用赚钱来吸引玩家,边玩游戏边挣钱用赚钱吸引玩家,只要来玩游戏的,送Token,Token总量有限,而且可以上交易所交易。现实中就有实例,比如渣渣辉,“只需体验3分钟,你就会干我一样,爱上介款游戏,装备回收,交易自由,等级能提现,装备能换钱”。贪玩蓝月用赚钱吸引玩家,挺火的,说明这个方式是可行的,而且这些游戏加上区块链,更加透明,所以更吸量。为了方便分析这个问题,我们来简单分类下,传统游戏我们认为是以娱乐为主;玩传统游戏的玩家为娱乐玩家;加密猫这种定义为非娱乐类,这是用来炒作的,不算游戏的游戏;炒币的用户为币圈玩家。于是可以得到这样一个二维表格,接下来逐个分析。                        娱乐玩家|  币圈玩家娱乐游戏 | 模式一 | 模式二非娱乐游戏 | 模式三 | 模式四模式一 娱乐游戏面向娱乐玩家这就是传统游戏业,但是我们主题是跟区块链相关的,这个模式怎么跟区块链结合呢?还真有个出路。即对玩家进行区块链教育,让他们觉得游戏Token值钱、让他们明白区块链是游戏附加的套现手段。因为大多数游戏很难套现,有了区块链的噱头相当于传统游戏套现更方便了,虽然本质上跟贪玩蓝月一样,玩家想套现一百出来,得先花一千出去,可是玩家不明真相,还是愿意玩的。这个模式能赚钱的核心逻辑是,让娱乐玩家觉得Token值钱,还是比较容易做到的,币圈很多小白入场是通过各种各样的方式,游戏也是一种方式,只要宣传游戏能挣钱,跟渣渣辉一样的套路即可。这个方法在目前这一阶段是可行的,后面如果这么做的游戏多了,推广成本就高了,做起来就不那么划算了。模式二 娱乐游戏面向币圈玩家初看起来这个模式好像没戏,币圈用户不玩游戏,但实际上这个模式可以挣很多钱。套路是这样的,你自己发个币,对外宣传要建立游戏生态,链接全球玩家等等,总之这个币潜力无限。这样币圈的韭菜就会买,于是币价就被推高,伺机出货,割韭菜赚的比游戏还要多。韭菜会买的逻辑很简单,因为有噱头啊,这个币可以玩很多游戏,有落地应用啊。比起币圈很多项目只有个白皮书来说不知道要现实多少倍。但是注意,这是很好的营销点,却不是长久之计。看币圈的例子就明白了,笑来老师年前搞了个Candy吸了一大波流量,后面很多跟风发糖果的,微信群、朋友圈到处都是转发各种糖果的,但是短短几个月,现在转发糖果的已经很少了,大家已经腻了。早做的还能割到韭菜,后来再这么做的就很难了。另外,千万不要犯一个致命的错误。不要觉得自己游戏好玩,吸引了币圈玩家,让他们沉淀下来玩游戏,靠游戏内容收费,这是缘木求鱼。炒币这些人,目的就是为了赚钱,根本不是来玩游戏的。就赚钱来说,什么容易赚钱,什么就吸引他们。撸糖果就能赚钱,还简单,大多数只需要注册,转发就可以了。赚游戏币还得玩游戏,还得研究什么玩法,有那功夫不如撸糖果了。这条路研究的是怎么割韭菜,不是把游戏做好玩了,方向不要搞错。但是很多游戏开发者正在往这个方向走,用智能合约把游戏做的很复杂,试图摆脱加密猫的身影。我虽然很不看好这个方向,但任何领域总会有人探索,祝他们好运。模式三 非娱乐游戏面向娱乐玩家如果游戏本身不用来娱乐的,是用来挣钱的:把游戏证券化。玩游戏的过程就相当于挖矿,边玩游戏边挣钱。娱乐玩家完全get不到乐趣在哪,而且门槛极高,有的国家买个币都得科学上网,有几个小白玩家会为了玩游戏费尽周折。那么多游戏可以玩呢,可以方便的使用微信支付宝充值呢,干嘛非要玩这个。在游戏圈十多年了,我太了解这些玩家想要的是什么了,因为我也是玩家。币圈那些“游戏”,我们连喷都懒得喷。模式四 非娱乐游戏面向币圈玩家根据之前文章的分析,这种游戏主要就是博彩类,是有很大市场的。因为币圈用户的属性就是为了挣钱……币圈也有娱乐玩家,不是所有用户都是为了赚钱啊。我同意这个说法,因为任何事都没有绝对的,但并不影响之前的结论。币圈用户绝大部分是为了赚钱,只有少量又想赚钱又喜欢玩游戏的。全球玩家有22亿,炒币的人才1千万,这里面娱乐玩家本身就很少,细分到每一个品类,已经少到可以忽略不计了。你可能还会说:这些玩家都是高净值人群,都是大R啊,为他们做游戏还是值得的。但是目前游戏业已经非常细分了,这些人喜好的游戏,现实中绝对已经有了。你再做一款为什么他们愿意玩,或者说跟之前的游戏比,你的优势是什么?因为加入了区块链元素吗?区块链的什么元素?资产保值,方便套现吗?这不还是跟赚钱相关嘛。所以游戏向赚钱的方向发展,那么游戏越简单就越好理解,小白就能越快上手,受众面就越广,于是这种“游戏”会越来越简单,这个方向的尽头就是博彩,或者说是交易所。这个模式也是能挣钱的,我们得弄明白钱是什么,从哪里来。如果钱是游戏自己的Token,厂商发行的(从厂商那来),只能算游戏币而已,游戏本身又不是娱乐的,没有消费场景,也没有收藏价值,这些Token只能作为辅助,制造幻觉,让韭菜觉得Token值钱。如果钱是公链的代币,比如eos,那这些eos是从哪来的?厂商不可能做个游戏,再给玩游戏的人发钱。如果钱是公链代币,并且从其他玩家那来,那这游戏本质上就是交易所。如果钱是公链代币,并且从后面入场的玩家那来,那这游戏本质上就是加密猫。所以这个方向最大的品类就是博彩。总结                                  娱乐玩家|币圈玩家娱乐游戏 传统游戏加上区块链套现 | 发币割韭菜,不要试图用游戏内容收费非娱乐游戏 | 玩家没兴趣,即使想付费门槛也极高 | 博彩类有大市场区块链游戏的4个方向,有3个是可以挣钱的,而且我了解到这3个方向都已经有人在做了。目前为止我没看到除金融外其他很好的落地场景,分析下来游戏也不是多好的落地场景,这就很尴尬了。只能矬子里拔将军,相对来说还是游戏实在,落地也方便。这对游戏开发者来说是个很好的机会,而且今年公链之争也会非常激烈,公链团队一定会大力扶持游戏,他们贴钱搞开发大赛,只为了丰富自家生态。你有没有发现,这就是我说的模式二,用割韭菜的钱扶持游戏,至于游戏质量怎么样不重要,游戏能不能挣钱不重要,重要的是制造噱头,让韭菜觉得这个链有潜力,这是公链的生存之道。明白了这个逻辑,请大家自行判断这种项目的好坏。未完待续……请关注我的公众号,阅读相关文章。[深度干货] 区块链与游戏的结合点 第一季[深度干货] 区块链并不是游戏的大机会 区块链游戏探讨 第二季我是范大官人,做实事的程序员;清晨朗读助手的作者;15年游戏开发经验,2款月流水过8千万的产品;希望与你一起从区块链到财富自由。

更多内容请扫描上方二维码关注我最后编辑于 :2018.05.24 14:08:36©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者人面猴序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...沈念sama阅读 146,760评论 1赞 311死咒序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...沈念sama阅读 62,694评论 1赞 261救了他两次的神仙让他今天三更去死文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...开封第一讲书人阅读 97,540评论 0赞 215道士缉凶录:失踪的卖姜人 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...开封第一讲书人阅读 41,768评论 0赞 187港岛之恋(遗憾婚礼)正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...茶点故事阅读 49,678评论 1赞 262恶毒庶女顶嫁案:这布局不是一般人想出来的文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...开封第一讲书人阅读 39,193评论 1赞 183城市分裂传说那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...沈念sama阅读 30,750评论 2赞 279双鸳鸯连环套:你想象不到人心有多黑文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...开封第一讲书人阅读 29,517评论 0赞 175万荣杀人案实录序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...沈念sama阅读 32,911评论 0赞 219护林员之死正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...茶点故事阅读 29,612评论 2赞 225白月光启示录正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...茶点故事阅读 30,965评论 1赞 236活死人序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...沈念sama阅读 27,384评论 2赞 218日本核电站爆炸内幕正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...茶点故事阅读 31,870评论 3赞 214男人毒药:我在死后第九天来索命文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...开封第一讲书人阅读 25,724评论 0赞 9一桩弑父案,背后竟有这般阴谋文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...开封第一讲书人阅读 26,168评论 0赞 172情欲美人皮我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...沈念sama阅读 33,953评论 2赞 236代替公主和亲正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...茶点故事阅读 34,114评论 2赞 241推荐阅读更多精彩内容美妆|化妆究竟该先从哪里开始呢?很多刚学化妆的小粉拿起彩妆品可能不知先从哪里开始。 今天给大家分享的主题是:化妆的步骤,也就是化妆应该先从哪里开始...语淇Pi阅读 244评论 0赞 0东农女神倪婧钰你看到她是年级第一的国家奖学金获得者,却不知道她也曾遭遇高考的滑铁卢;你佩服她是敢说敢做的校学生会主席,却没看到她...C_c9cc阅读 724评论 0赞 0死磕早读一个月,我收获了什么?2月底看到简书一哥彭小六的一篇文章《每天早上五点半起床,我和小伙伴们得到了什么?》,突然感觉自己每天纠结于早起还是...河东西阅读 1,213评论 3赞 11自助自主,还要量入为出有一年,到省城参加进修考试。只有两天时间,学校安排自助餐,每位每天十八元,价格在那时算是较高的。 中午吃饭时,人头...买喜堂阅读 368评论 0赞 2评论0赞赞1赞赞赏更

盘点几款币圈边玩边赚钱的游戏 - 知乎

盘点几款币圈边玩边赚钱的游戏 - 知乎切换模式写文章登录/注册盘点几款币圈边玩边赚钱的游戏币圈一级市场大佬币圈早期参与者,前某安分析师,为波,老蒋说币允许玩家在玩游戏时赚取加密货币的基于区块链的游戏正在为游戏的新时代铺平道路。 在线游戏行业在过去几年中一直在上升,这是有充分理由的。从推动在线革命的全球流行病到不断增加的移动和互联网普及率,越来越多的人花更多时间上网。 该行业仅 2020 年的收入就超过200 亿美元。据估计,目前全球有10 亿在线游戏玩家 ,专家预测到 2025 年活跃游戏玩家的数量将增长到惊人的 13 亿。 数字不言自明。游戏玩家对他们最喜欢的游戏充满热情,以至于有些人花费数百美元只是为了升级他们的头像或获得令人垂涎的游戏内物品,这将使他们获得优势。 基于区块链的游戏赚取 (P2E) 游戏旨在通过为所有参与者提供平等的竞争环境,赋予玩家所有权和收入来源,并使他们花在游戏上的时间变得有价值,从而真正改变游戏规则。以下是一些正在席卷游戏行业的顶级赚钱游戏。轴无限 Axie Infinity 正在引领通过游戏赚取收益的游戏,这要归功于它日益流行,每天都有 100 万玩家加入游戏。Axie Infinity 所享有的天文数字的成功主要是因为玩家可以在玩游戏的同时赚取真钱。 Axie Infinity 是一款基于以太坊的游戏,具有玩家对环境 (PvE) 模式以及玩家对玩家 (PvP) 模式。在 PvE 模式中,玩家与游戏中的内置环境或怪物竞争。PvP 模式是玩家在元节类型场景中与其他玩家竞争的模式。 玩家必须获得以怪物形式出现的“Axies”,这些怪物专为与成群的其他小型圆形怪物战斗而设计。 该游戏可以在台式机或移动设备上玩,它的游戏赚取模式是这样的,游戏中使用的每个怪物和其他所有装备都以不可替代令牌 (NFT) 的形式出现。 小规模冲突的胜利者以称为平滑爱情药水 (SLP) 的加密货币形式带着战斗的战利品回家。玩家的目标是建立一组最有价值和最强大的 Axies,因为价值由以太 ( ETH ) 的价格决定。 玩家可以以 SLP 代币的形式赚钱,一旦这些 Axies 的价值因赢得战斗而升值,这些代币可以交易为法定货币或出售他们的 Axies。 2020 年 11 月,Axie以 300 ETH 的价格售出,价值超过 120 万美元,这尤其吸引了越南和菲律宾的游戏玩家,他们将这款游戏作为在全球大流行期间创收的一种方式。众神解脱 Gods Unchained是一款免费的卡牌对战游戏,玩家可以在其中买卖稀有和价值不等的卡牌,以在游戏中击败敌人。 暴雪广受欢迎的《炉石传说:魔兽英雄传》的近版,Gods Unchained 为游戏提供了加密优势,从而为暴雪游戏的玩家提供了对加密和区块链技术的熟悉介绍。God's Unchained 游戏本身并不基于区块链,但是,这些卡建立在以太坊区块链上,从而实现真正的所有权,玩家可以在二级市场上交易他们拥有的卡。 这款回合制卡牌对战游戏在 2019 年变得非常流行,在暴雪臭名昭著的香港影响后不久,其玩家基数几乎增加了两倍。在巅峰时期,其中一张游戏卡以 137.8 以太币的价格售出,目前价值超过 50 万美元。迄今为止,Gods Unchained 随着最近推出名为Trial of the Gods的扩展集而继续发展。植物大战亡灵 Plant vs Undead是一款免费的塔防游戏,发生在一个被僵尸袭击者占领的后世界末日世界中。玩家必须战略性地布置植物,以准备迎接入侵的僵尸群的攻击。Plant vs Undead的游戏赚取模式旨在利用这一方面,具有相当大的重播价值。 就像 Axie Infinity 在菲律宾和越南越来越受欢迎一样,Plant vs Undead 在巴西和其他此类 P2E 游戏对人们收入产生重大影响的地方也获得了很大的吸引力。 玩家可以获得种子以开始玩游戏,种子可以在平台市场上使用 PVU 代币(游戏的原生代币)购买。 引起人们对这款 PvP 游戏的关注的另一个方面是游戏玩家可以赚取和收集 NFT。通过让玩家完全控制游戏内资产,NFT 已经催化了视频游戏行业的一场革命。借助 Plant vs Undead,所有游戏内资产都可以在平台的本地市场上出售或交易。与诸神同行 建立在 Polygon 区块链之上,与众神同行是一款角色扮演 P2E 游戏,以 NFT 和加密货币奖励玩家。游戏围绕着五类强大的动作英雄展开。 每个英雄都有不同的特征、技能和特殊能力,可以在战斗中使用。玩家需要创建自己选择的英雄团队,并在使用不同策略赢得战斗的同时加强这些英雄。 所有游戏内物品都在 Polygon 的区块链上构建为 NFT,从而实现更好的交易最终性和更便宜的交易成本。农民世界 近年来,由于其简单的游戏策略,农业游戏变得越来越流行,您只需要种植、收获和升级庄稼,或者只是享受建造谷仓的乐趣。 Farmers World是一款 P2E 游戏,让玩家可以从各种工具中进行选择来升级作物并收获它们。此外,当农民等待收获期时,他们可能会对其他农民发起攻击。 农民只需参与游戏内置的活动,即可在游戏中挖掘或铸造黄金(游戏中的原生代币)和基于 NFT 的游戏内物品。 农民还可以保护他们的农场免受野生动物和怪物的入侵。从开采的 GOLD 代币中,农民可以创建他们自己的基于 NFT 的农具,以进一步建设他们的农场和种植庄稼。 该游戏具有会员资格,用户必须购买价格从 322 美元到 514 美元不等的会员包。会员资格使玩家能够在其他游戏代币中玩和赚取 NFT。游戏行业的下一步 基于 P2E 区块链的游戏是未来的发展方向。这些游戏让玩家可以更好地控制他们不知疲倦地工作的游戏内资产,并有机会在玩游戏时赚取加密货币和 NFT 谋生。发布于 2021-10-25 15:51游戏比特币 (Bitcoin)​赞同​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请